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1.糖霜制作 1)复制甜甜圈制作糖霜模型 2)给糖霜增加厚度 3)给糖霜边缘增加变化 4)使用雕刻模式细化糖霜 2.盘子制作 1)新建一个圆盘 2)编辑圆盘形状 3)调整细节 3.给甜甜圈增加凹凸不平的细节 1)编辑模式下选择顶点,打开衰减工具按G移动顶点改变形态 这种方式最好是能在添加糖霜之前进行
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posted @ 2026-03-31 11:41
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1)新建模型制作甜甜圈 如果不小心把调整数值的面板点掉了,可以选择模型按F9再次调出来,但是前提是没有进行其他操作 2)平滑着色 面相邻时会平滑处理接缝 3)添加咖啡杯模型 表面细分修改器会在原来的面上翻倍面,若果定点数太多,面太多,翻倍的数量就越多,计算量就会比较大,所以如果一个物体需要增加表面细
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posted @ 2026-03-30 15:10
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1.小球直线掉落弹跳 1)画出小球和地平线 2)制作帧动画 3)调节速度 4)制作变形 2.小球向前跳跃动画 1)绘制小球和水平线 2)制作运动轨迹 新建图层绘制轨迹 3)制作帧动画 然后播放查看效果 4)调整与地面接触的点 5)调整运动速度、形态 3.小球向上跳跃 4.小球向前跳跃 1)绘制小球和
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posted @ 2026-03-27 18:27
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1)树叶飘动动画 ①绘制树叶 ②绘制引导线 注意要在新建的图层上绘制引导线 ③制作引导动画 ④调整速度参数 叶片下落不可能是匀速的,所以需要调整一下速度参数 后面的速度以此类推 2)蝴蝶飞舞动画 ①导入素材 ②打成元件 ③设置旋转点 ④制作翅膀扇动效果 ⑤制作蝴蝶飞行轨迹
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posted @ 2026-03-22 17:32
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1)小猫探头动画 制作遮罩 2)卷轴打开动画
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posted @ 2026-03-21 16:55
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传统补间动画是在元件的基础上绘制的 1)大小变化 2)颜色变化 3)位置变化 4)透明度变化 这样就又了一个慢慢消失又慢慢显现的变化 5)字体闪烁动画 预览效果
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posted @ 2026-03-20 20:16
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1)颜色补间动画 现在第1帧到第40帧就是动画的播放范围 2)位置补间动画 3)形状补间动画 4)三种补间混合
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posted @ 2026-03-20 17:34
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1.帧运用 1)修改舞台信息 2)添加帧(快捷键F5) 3)删除帧(快捷键shift+F5) 4)空白帧 5)关键帧 添加关键帧 删除关键帧 2.绘图 1)添加参考图 2)按参考图绘制 3)上色
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posted @ 2026-03-20 15:42
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1)散件 2)绘制对象 3)组(快捷键Ctrl+G) 4)元件
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posted @ 2026-03-17 18:24
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1.新建文件(快捷键ctrl+N) 2.面板功能 3.导出 可以选择导出多种格式,如视频 4.基本功能使用 1)线条工具使用 2)颜料桶工具使用(快捷键K) 3)墨水瓶工具(快捷键S) 4)任意变形工具(快捷键Q) 放大缩小 旋转 变形 封套 5)渐变变形工具(快捷键F) ①线性渐变 ②径向渐变 ③
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posted @ 2026-03-17 17:46
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