上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 67 下一页
摘要: 学习地址 触摸校准实验 阅读全文
posted @ 2023-03-14 21:01 我爱茜茜公主 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 应用层实现i2c通信 结构体 示例 i2c总线实现client设备 非设备树实现client 设备树实现client i2c总线实现driver驱动 示例 框架 在probe函数里生成一个字符设备或杂项设备 驱动程序实现i2c通信 阅读全文
posted @ 2023-03-13 22:25 我爱茜茜公主 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考文章1 参考文章2 阅读全文
posted @ 2023-03-13 14:37 我爱茜茜公主 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考文章1 参考文章2 阅读全文
posted @ 2023-03-13 14:15 我爱茜茜公主 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考文章1 阅读全文
posted @ 2023-03-13 11:16 我爱茜茜公主 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考文章 阅读全文
posted @ 2023-03-13 11:06 我爱茜茜公主 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考文章 rm test.c git checkout test.c 恢复test.c git rm test.c git restore --staged test.c git restore test.c 或 git checkout test.c 恢复test.c 阅读全文
posted @ 2023-03-13 09:03 我爱茜茜公主 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 输入子系统 使用输入子系统,就不需要自己注册字符设备或杂项设备了 什么是输入子系统 键盘数据格式 访问设备节点获取上报的数据 输入子系统读取按键值 相关api 申请struct input_dev 注销struct input_dev 初始化event 初始化code 向linux内核注册input 阅读全文
posted @ 2023-03-12 08:06 我爱茜茜公主 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内核定时器概念 与单片机定时器不同 计时方式 定时精度 一次性定时 内核定时器基础知识 struct timer_list 定时时间,用节拍数表示 相关操作函数 时间转换函数 静态定义结构体变量并且初始化 向内核注册定时器 删除定时器 修改定时值 示例 实现1s打印一次 按键消抖实验 阅读全文
posted @ 2023-03-11 09:33 我爱茜茜公主 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考文章 阅读全文
posted @ 2023-03-10 16:05 我爱茜茜公主 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 67 下一页