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2025年7月29日
中国科学院院士夏培肃|学术成长历程的关键事件、重要节点、师承关系
摘要: 《恬谈人生:夏培肃传》韩承德 https://weread.qq.com/web/bookDetail/46132e70727fb0ba4615ed9 在充分挖掘档案和书信等各种文献资料、与口述访谈相互印证校核、严密考证的基础之上形成的,内中还有许多很有价值的照片、手稿影印件等珍贵图片,基本做到了图
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posted @ 2025-07-29 09:55 asandstar
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2025年7月15日
Dify动手实践教程
摘要: https://www.datawhale.cn/learn/content/168/4036 1. Dify本地部署 遇到端口占用的问题 虽然有梯子但是还是尝试了一下本地部署,结果在最后一个docker命令里看到 Error invoking remote method 'docker-start
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posted @ 2025-07-15 23:21 asandstar
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2025年7月7日
Anaconda的conda常用命令以及mamba、换源加速
摘要: 0.官方文档 https://docs.conda.org.cn/projects/conda/en/stable/user-guide/getting-started.html 1. 配置管理 https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/anaconda/
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posted @ 2025-07-07 10:14 asandstar
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2025年6月30日
解决ros2的turtlesim的qt插件加载失败的问题&ros2部分笔记
摘要: ros2 https://fishros.com/d2lros2/#/humble/chapt1/get_started/4.ROS2初体验 通过环境变量RCUTILS_CONSOLE_OUTPUT_FORMAT修改输出的日志格式 export RCUTILS_CONSOLE_OUTPUT_FORM
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posted @ 2025-06-30 17:41 asandstar
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2025年6月9日
神奇的three.js以及李飞飞团队的forge
摘要: three.js https://codepen.io/noeldelgado/pen/PxwKPW three.js 是基于 WebGL 的浏览器端3D图形库,你可以用 JavaScript 在网页上画3D物体、加动画、做交互,就像用 Unity 或 Blender 做3D一样,但是运行在网页里!
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posted @ 2025-06-09 10:16 asandstar
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2025年5月30日
速通 OpenCV&Modern Cpp
摘要: Step1 自行安装visual studio 2022 Step2 自行安装opencv windows exe version https://opencv.org/releases/ 4.8.1版本 https://blog.csdn.net/ycx_ccc/article/details/1
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posted @ 2025-05-30 23:48 asandstar
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2025年5月18日
成为资深python工程师&python编程进阶&Pythonic风格的代码
摘要: 克服编程恐惧心理 认识到恐惧是正常的 许多初学者甚至有经验的开发者在面对复杂问题或新技术时都可能感到恐惧或不自信。 从小处着手,循序渐进 不要一开始就尝试构建庞大而复杂的系统。从小型、可管理的项目开始,逐步建立信心。 分解任务 将大项目或复杂功能分解成更小、更易于管理的部分。专注于完成每一个小部分,
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posted @ 2025-05-18 10:09 asandstar
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2025年5月3日
libGL error: MESA-LOADER: failed to open swrast: /lib/x86_64-linux-gnu/libLLVM-12.so.1: undefined symbol: ffi_type_sint32, version LIBFFI_BASE_7.0
摘要: libGL error: MESA-LOADER: failed to open swrast: /lib/x86_64-linux-gnu/libLLVM-12.so.1: undefined symbol: ffi_type_sint32, version LIBFFI_BASE_7.0 (se
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posted @ 2025-05-03 04:38 asandstar
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2025年4月6日
从python简明教程学习软件开发流程&面向对象编程 以及python中装饰器的用法
摘要: 开发软件的流程中各个阶段(Phase) 1.what/做什么->分析 2.how/怎么做->设计 3.do it/开始做->执行 4.test/测试->测试与修复错误 5.use/使用->操作或开发 6.maintain/维护->改进 添加功能就重复“开始做->测试->使用”的循环 Software
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posted @ 2025-04-06 17:14 asandstar
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2025年3月17日
操作系统导论&深入理解计算机系统
摘要: 《Operating Systems Three Easy Pieces》 第1、2章(p1-15) 操作系统的重要组成部分:虚拟化(virtualization)(CPU和内存)、并发(concurrency)、持久性(persistence) 设计目标: ①建立抽象使系统方便和易于使用 ②提供高
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posted @ 2025-03-17 09:10 asandstar
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