摘要:
A - Pastiri 简单贪心,切了。 B - holiday 假期 感性理解一下发现有决策单调性,用主席树维护即可。因为各种神秘原因,我做了一个多小时,\(T3\) 直接没时间思考了T_T C - Mousetrap 考虑求出每个点,把老鼠从这里开始,赶到某个叶子,再赶回来的最小代价,最后二分一 阅读全文
posted @ 2026-01-14 22:23
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摘要:
A - 小凸玩密室 神秘题,切了 题解 B - 苹果树 考虑计算每一条边的贡献。具体的,枚举边的一端的子树大小和父亲,用一些奇怪的式子去计算。 C - 潜入行动 简单的树形背包,切了。 总结 做题速度要加快,准确率要提高,数学要提高。 阅读全文
posted @ 2026-01-14 22:03
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摘要:
将状态刻画为 \(f_{i,j}\) 表示点亮完 \(i\) 的子树,然后去到 \(j\) 的最小代价。转移是好做的。每个点再点亮完祂的子树后只有可能去到祂的祖先或祖先的儿子,因为给出的树是完全二叉树,所以状态数是 \(n\log(n)\)。 但是题目有一个很耐受的条件:可以任选一个点开始。考虑枚举 阅读全文
posted @ 2026-01-14 21:57
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