摘要: 经过了一些碰撞摸索,也渐渐理解了godot的单个模块的开发流程,无非就是脚本逻辑和资源的平衡,果然只看不行,自己上手敲代码理解的更透彻。 阅读全文
posted @ 2026-07-10 18:58 Leeszz 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 越看VoidMatrix的godot教学越发现他的视频不适合新手,因为他写的代码太健壮了,有各种的兜底机制,而导致让我很容易在核心的内容上跑偏,以至于晕头转向的。只能说不愧是前网易游戏研发工程师,天才的思路普通人不容易跟上。他教学的是如何开发一个工程化的游戏项目,而像我这种新手目的则是写出业务逻辑就 阅读全文
posted @ 2026-07-09 18:29 Leeszz 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 虽然godot教程很多,但是有很多地方的东西,自己不去看一看官方文档是理解不了的,很多内置的函数要靠自己一遍一遍去查能记得更牢 阅读全文
posted @ 2026-07-08 20:17 Leeszz 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 终于熬过考试周了,接下来就能投入到godot学习中了,deepseek发邮件说v4正式版七月中旬发布,到时候希望能用上以应对测试,其他ai还是太贵了,中转不靠谱,包月的套餐对我这种偶尔作业用几次的不太划算,平时学习使用免费对话ai足矣,也就deepseek拯救我这种穷学生了 阅读全文
posted @ 2026-07-01 21:02 Leeszz 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、工具探索 Opencod→Claude Code→Codex,配合DeepSeek V4使用 开发了SQLite MCP服务器 二、应用 代码生成、重构、Bug修复、文档生成 三、SQLite MCP GitHub: https://github.com/Leeszzzz/sqlite-mcp 阅读全文
posted @ 2026-07-01 20:56 Leeszz 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、评分标准 代码贡献 30% 2. 功能完成 30% 3. 团队协作 20% 4. 文档质量 20% 二、评分 李 95分:代码贡献30/30,功能完成28/30,团队协作19/20,文档质量18/20 王 90分:代码贡献26/30,功能完成28/30,团队协作18/20,文档质量18/20 欧 阅读全文
posted @ 2026-07-01 20:55 Leeszz 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、收获 全栈能力:Vue2→Vue3,Flask→FastAPI AI工具应用:提高开发效率 团队协作:分工、沟通、code review 飞书开发:从零学习飞书API和机器人 二、问题 技术选型困难,ML领域不熟悉 前后端接口协调问题 AI工具Token费用 飞书API权限和配置 三、经验 尽早 阅读全文
posted @ 2026-07-01 20:54 Leeszz 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、功能完成 Dashboard仪表盘:地图LOD、设备统计、故障趋势、财务图表 AI智能对话:多对话、200K上下文、工具调用Agent 代码助手:读写编辑文件、代码搜索、知识库检索 飞书机器人:WebSocket连接、通知规则、工单闭环 绩效看板:排行榜、评分记录、SLA追踪 语音识别:本地fa 阅读全文
posted @ 2026-07-01 20:54 Leeszz 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、数据库设计 EOMS采用SQLite,12+个ORM模型,涵盖车站、设备、故障、工单、对话等。 二、Redis 内存数据库,用于缓存热点数据,分担数据库读写压力。 三、RabbitMQ 消息队列,用于设备状态变更的异步通知和任务分发。 注意版本匹配:RabbitMQ 4.3.0 需要 Erlan 阅读全文
posted @ 2026-07-01 20:53 Leeszz 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、部署 在飞书开放平台创建应用,配置WebSocket长连接接收事件和回调。 二、功能 消息接收与回复、工单闭环系统、通知推送 工单流程:待处理→已接取→处理中→已完成→审核中→已关闭 三、工单闭环 @机器人创建工单→工人接取→处理完成→提交图片说明→审核通过/驳回→自动评分 阅读全文
posted @ 2026-07-01 20:52 Leeszz 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)