上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 15 下一页
摘要: 🚫 为什么「定时器」不应该是线程安全的? —— 从 PriorityQueue 线程安全争论,走向系统级设计 一、问题的起点:一个“看起来很合理”的疑问 在实现定时器(Timer)时,我们常常会写出类似代码: private PriorityQueue<TickTask, long> taskQu 阅读全文
posted @ 2025-12-25 16:11 世纪末の魔术师 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# AOT编译后——调用其类库方法因顺序出错? 问题描述 最近在调试一个混合编程项目时,遇到了一个诡异的问题。项目Linux下使用C++调用C# AOT编写的.so算法库,有两个主要功能: test1():內部比较复杂 test2():简单方法 奇怪的现象出现了: 先调用test2(),再调用te 阅读全文
posted @ 2025-12-15 21:19 世纪末の魔术师 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 🎯 结论先行:不是“每个异步方法”都要加 CTS 而是「凡是可能长时间存在、或受生命周期控制的任务」才应该加 CTS。 🧩 一、Forget() 与 CTS 的核心区别 对比项 .Forget() CancellationTokenSource 目的 忽略等待结果 控制任务生命周期 适用场景 轻 阅读全文
posted @ 2025-10-11 21:18 世纪末の魔术师 阅读(140) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 光线追踪和球体追踪 #光线追踪 #球体追踪 参考: 《The Unity Shader Bible》 RayMarching入门 SphereTracing 光线追踪的概念 光线从摄像机出发,穿过像素点,直到击中表面以达到目标。这个概念被称为“光线投射(Ray Marching)” ,即沿着光线找到 阅读全文
posted @ 2025-09-10 15:26 世纪末の魔术师 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ✅ CLR via C# 第八章总结:方法(Methods) 📌 1. 方法定义基础 方法是类行为的表现,用于封装逻辑。 语法结构: [访问修饰符] [static] [返回类型] 方法名([参数列表]) { // 方法体 } 📌 2. 参数传递方式 ✅ 值传递(默认): 方法获得的是变量的副本 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常处理是现代编程语言中不可或缺的机制,.NET平台通过try-catch-finally结构和强大的异常类型系统,为开发者提供了高效、类型安全的错误控制能力。在《CLR via C#》第20章中,Jeffrey Richter 以系统性的方式剖析了异常与程序状态之间的本质联系。本文将围绕该章节的精 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 📦 第28章:I/O 绑定的异步操作(I/O-Bound Async) 🧭 目录(你可以先扫一眼) 🌐 Windows I/O 模型与 IOCP 🧵 C# async/await 背后的状态机 🧰 常用 I/O 异步 API(FileStream/Socket/HttpClient) 🛑 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CLR #appdomain #plugin 第22章:CLR寄宿与AppDomain 《CLR Via C#》第22章聚焦CLR寄宿和AppDomain,这是.NET框架中管理托管代码执行与隔离的核心机制 一、核心概念:CLR寄宿与AppDomain 1. CLR寄宿 CLR寄宿是指将.NET运行 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 🔐 第29章:线程同步构造的兵器谱(实战版) 🎯 导言 在实际开发中,线程就像一群工人,大家都要用工具、机器、库房。如果没有秩序——工人们可能会: 抢同一台机器(数据竞争) 一直等不到轮到自己(死锁) 结果出来错误(数据不一致) 同步构造就是工地的规章制度+工具,让工人们有序工作。 🧩 一、用 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 📘 第26章:线程与并发 多线程和并发编程在现代计算机应用中占有至关重要的位置。随着多核处理器的普及,我们的应用程序不仅要支持并发执行,还要高效地管理多线程任务。《CLR via C#》第26章深入探讨了如何在 C# 中使用线程、线程池、任务(Task)以及并行编程库(TPL)来实现高效的并发处理 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 15 下一页