会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
YouClaw
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
世纪末的魔术师
Unity最受欢迎插件推荐👈
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
···
14
下一页
2025年9月10日
光线追踪和球体追踪
摘要: 光线追踪和球体追踪 #光线追踪 #球体追踪 参考: 《The Unity Shader Bible》 RayMarching入门 SphereTracing 光线追踪的概念 光线从摄像机出发,穿过像素点,直到击中表面以达到目标。这个概念被称为“光线投射(Ray Marching)” ,即沿着光线找到
阅读全文
posted @ 2025-09-10 15:26 世纪末の魔术师
阅读(56)
评论(0)
推荐(0)
2025年8月26日
八、方法(method)
摘要: ✅ CLR via C# 第八章总结:方法(Methods) 📌 1. 方法定义基础 方法是类行为的表现,用于封装逻辑。 语法结构: [访问修饰符] [static] [返回类型] 方法名([参数列表]) { // 方法体 } 📌 2. 参数传递方式 ✅ 值传递(默认): 方法获得的是变量的副本
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(13)
评论(0)
推荐(0)
二十、异常与状态管理(Exception&State Management)
摘要: 异常处理是现代编程语言中不可或缺的机制,.NET平台通过try-catch-finally结构和强大的异常类型系统,为开发者提供了高效、类型安全的错误控制能力。在《CLR via C#》第20章中,Jeffrey Richter 以系统性的方式剖析了异常与程序状态之间的本质联系。本文将围绕该章节的精
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(28)
评论(0)
推荐(0)
二十八、IO绑定的异步操作(IO-Bound Async)
摘要: 📦 第28章:I/O 绑定的异步操作(I/O-Bound Async) 🧭 目录(你可以先扫一眼) 🌐 Windows I/O 模型与 IOCP 🧵 C# async/await 背后的状态机 🧰 常用 I/O 异步 API(FileStream/Socket/HttpClient) 🛑
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(35)
评论(0)
推荐(0)
二十二、CLR寄宿与AppDomain(CLR Hosting and App Domains )
摘要: CLR #appdomain #plugin 第22章:CLR寄宿与AppDomain 《CLR Via C#》第22章聚焦CLR寄宿和AppDomain,这是.NET框架中管理托管代码执行与隔离的核心机制 一、核心概念:CLR寄宿与AppDomain 1. CLR寄宿 CLR寄宿是指将.NET运行
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(31)
评论(0)
推荐(0)
二十九、原始线程同步构造(Primitive Thread Synchronization Constructs )
摘要: 🔐 第29章:线程同步构造的兵器谱(实战版) 🎯 导言 在实际开发中,线程就像一群工人,大家都要用工具、机器、库房。如果没有秩序——工人们可能会: 抢同一台机器(数据竞争) 一直等不到轮到自己(死锁) 结果出来错误(数据不一致) 同步构造就是工地的规章制度+工具,让工人们有序工作。 🧩 一、用
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(26)
评论(0)
推荐(0)
二十六、线程与并发(Thread Basic)
摘要: 📘 第26章:线程与并发 多线程和并发编程在现代计算机应用中占有至关重要的位置。随着多核处理器的普及,我们的应用程序不仅要支持并发执行,还要高效地管理多线程任务。《CLR via C#》第26章深入探讨了如何在 C# 中使用线程、线程池、任务(Task)以及并行编程库(TPL)来实现高效的并发处理
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(51)
评论(0)
推荐(0)
二十七、计算密集型异步操作(Compute-Bound Asynchronous Operations)
摘要: 📘 第27章:计算密集型异步操作 随着计算密集型操作对性能的要求越来越高,多线程编程和异步操作已成为现代应用程序的标准。特别是在计算密集型任务中,如何高效利用 CPU 资源并进行合理的线程调度和任务管理,成为了开发者们面临的重要挑战。《CLR via C#》的第27章聚焦于计算密集型异步操作,提供
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(27)
评论(0)
推荐(0)
二十三、程序集加载与反射(Assembly Loading and Reflection)
摘要: CLR #反射 #reflect 程序集加载与反射(Assembly Loading and Reflection) 反射(Reflection)是.NET框架中一个强大的功能,允许程序在运行时动态地检查和操作类型、方法、属性等元数据。 1. 程序集加载(Assembly Loading) 在.NE
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(38)
评论(0)
推荐(0)
二十四、运行时序列化(Runtime Serialization)
摘要: 第24章:运行时序列化(Runtime Serialization) 在 .NET 世界中,“序列化”是一种常见且强大的机制,它允许你将对象的状态转化为可传输或可存储的格式,再在需要时恢复为原对象。 ✳️ 序列化的基本概念 序列化(Serialization):将对象的字段状态转换为一组字节,以便存
阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师
阅读(29)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
···
14
下一页
公告