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SOD让你的旧代码焕发青春
摘要: 最近接手了一个旧的系统,各种陈旧的问题比较多,其中最棘手的就是操作数据库的部分,具体如下: 1、核心库是一个最后修改时间为2008年的库,先不说有多陈旧,现在这个库只是一个DLL文件,没有源码,也已经没人知道里面都实现了些啥功能,就算你怀疑数据库读写有问题,也无法验证和调试,反编译出来的源码也没法用
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posted @ 2016-08-29 23:10 我才是银古
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2026年8月13日
2026-08-13-clipper-tutorials-morphology-design
摘要: Clipper1/Clipper2 教程形态学内容优化设计 日期:2026-08-13 状态:已获用户批准(方案 B:就地优化,不动目录结构) 依据仓库:https://github.com/znlgis/Clipper1 、https://github.com/AngusJohnson/Clipp
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posted @ 2026-08-13 14:40 我才是银古
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2026-08-13-clipper-tutorials-morphology
摘要: Clipper1/Clipper2 教程形态学内容优化 实施计划 For agentic workers: REQUIRED SUB-SKILL: Use superpowers:subagent-driven-development (recommended) or superpowers:exe
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posted @ 2026-08-13 14:39 我才是银古
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给 AI 编程代理做"减法":Token 经济学视角下的配置工程实践
摘要: 过去几个月,我持续打磨一套 OpenCode + DeepSeek 的编程代理配置。回头看这一系列迭代,最大的体会是:做 AI 代理的配置工程,减法比加法难得多,也值钱得多。每往 prompt 里加一句话,都是此后每一轮对话都要支付的 Token 成本;而删掉一行废话,收益在整个会话周期里持续兑现。
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posted @ 2026-08-13 12:55 我才是银古
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2026年8月12日
方向性形态学开运算:用 Clipper 拆解不规则多边形
摘要: 引言 在几何处理领域,我们经常需要将一个不规则多边形拆分成多个满足特定尺寸要求的规则子多边形。比如,一个凹多边形可能在某个方向收缩到很窄,如果直接使用,会对后续处理造成问题。理想的方案是:沿着特定方向识别并切断窄区域,同时尽可能保留其他方向的几何特征。 本文将介绍一种"方向性形态学开运算"算法,核心
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posted @ 2026-08-12 21:26 我才是银古
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2026年8月7日
JTS 中的快速 Hausdorff 距离与 isFullyWithinDistance
摘要: layout: default title: JTS 中的快速 Hausdorff 距离与 isFullyWithinDistance JTS 中的快速 Hausdorff 距离与 isFullyWithinDistance 原文:Fast Hausdorff Distance and isFull
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posted @ 2026-08-07 17:29 我才是银古
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Hausdorff 距离的挑战
摘要: layout: default title: Hausdorff 距离的挑战 Hausdorff 距离的挑战 原文:The Hausdorff Distance Challenge 作者:Martin Davis 日期:2026年2月23日 概述 Hausdorff 距离是一个非常有用的空间函数,但
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posted @ 2026-08-07 17:29 我才是银古
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RelateNG 性能测试
摘要: layout: default title: RelateNG 性能测试 RelateNG 性能测试 原文:RelateNG Performance 作者:Martin Davis 日期:2024年5月27日 概述 之前的文章介绍了 JTS Topology Suite 中名为 RelateNG 的
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posted @ 2026-08-07 17:29 我才是银古
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2026年8月5日
第十八章:自托管部署与运维
摘要: layout: default title: 第十八章:自托管部署与运维 第十八章:自托管部署与运维 目录 18.1 自托管概述 18.1.1 与 SaaS 版的区别 18.1.2 SENTRY_MODE 模式枚举 18.1.3 适用场景分析 18.1.4 硬件最低要求 18.2 部署架构 18.2
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posted @ 2026-08-05 16:24 我才是银古
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第十七章:集成(Integrations)开发指南
摘要: layout: default title: 第十七章:集成(Integrations)开发指南 第十七章:集成(Integrations)开发指南 17.1 Sentry 集成体系概览 17.1.1 三种集成方式对比 17.1.2 IntegrationDomain 分类体系 17.1.3 Int
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posted @ 2026-08-05 16:24 我才是银古
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第十六章:前端架构与组件体系
摘要: layout: default title: 第十六章:前端架构与组件体系 第十六章:前端架构与组件体系 目录 16.1 前端技术栈总览 16.1.1 React 19 16.1.2 TypeScript 6 16.1.3 Rspack 构建工具 16.1.4 Emotion CSS-in-JS 1
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posted @ 2026-08-05 16:24 我才是银古
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