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摘要: 1.斜角地图和透明动画的叠加 想出现类似下图的效果 错误步骤:1.在Game_Init( HWND hwnd ) 函数中绘制斜角地图 2.在Game_Paint( HWND hwnd )函数中绘制透明动画 // 【Game_Init( )函数】 // 描述:初始化函数,进行一些简单的初始化 // B 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 完成功能 提供对矩形/椭圆/直线/曲线的绘制,具有类似“橡皮筋”的视觉效果 提供选项,允许用户对这些图形的颜色、线型、可填充性等属性进行选择 抽象出一个图形基类,对每一种具体的图形类型进行独立编程,提供了更好的可扩展性 实现重绘、永久保存/从文件加载图形集合,保存为图片等功能 具有对图像进行擦除/复 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BOM概述 BOM结构图说明 反映了BOM中各对象之间的层次关系; 在BOM中,window对象是顶层对象,其它对象均是其子对象; history浏览器的浏览历史 location对象代表当前显示的文档的地址 Navigator对象提供有关浏览器的各种信息 screen对象提供显示器屏幕相关的一些信 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BOM与DOM简介 JS提供了控制页面内容的方法,而要控制页面内容,还需要能够访问页面内容。 BOM(Browser Object Model)提供了访问浏览器各种功能部件的途径,例如浏览器窗口本身、浏览历史等;而DOM(Document Object Model)提供了访问浏览器中网页文档各元素的 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DOM概述 DOM的官方定义 W3C文档对象模型(DOM)是一个使程序和脚本能够动态地访问和更新文档的内容、结构以及样式,并独立于平台和语言的接口。W3C DOM提供了一套用于HTML和XML文档的标准对象,以及访问这些文档的标准接口。 文档对象模型(DOM)定义了一种按顺序、层次方式访问文档中各元 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JSONP跨域访问百度实现搜索提示小案例 一、JSONP简介 JSONP 全称 JSON with padding(填充式 JS... 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从设计思想上谈谈继承本身的问题 假如现在有不同品牌的车,每辆车都有drive、music、addOil这三个方法。 class Ca... 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.VS2010+DX9情况下加载模型 1.1 总体介绍 网格 绘制3D模型的方法 使用顶点缓存和索引缓存进行绘制 DrawPrim... 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 怎么说呢,先前一直在网上搜导出x文件的插件和使用方法,但是搜到的大多都是panda插件,而panda插件呢又只有2012的好像,后面... 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(414) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. D3D中的X文件简介 C++中的D3D技术,X文件主要作用是用来存储网格数据的,当然不光是网格数据,它还用来存储有关纹理,动画... 阅读全文
posted @ 2022-04-06 23:52 szmtjs10 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
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