代码改变世界

Windows 托盘图标悬浮时不显示提示信息

2026-05-22 15:23 by 一只老老老菜鸟, 4 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:#ifndef TRAYICON_H #define TRAYICON_H #include <QMenu> #include <QObject> // #include <QSystemTrayIcon> #include <QtWidgets/QSystemTrayIcon> class Tra 阅读全文

运行机制:窗口与消息

2026-05-18 16:54 by 一只老老老菜鸟, 7 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:一切GUI对象皆是窗口,(主窗口,菜单栏,工具栏,状态栏,滚动条,按钮,文本框,列表框等等,这些对象被称为子窗口,子窗口控件,控件窗口) 用户可通过输入(键盘鼠标)与窗口程序交互,Windows系统将输入转换为消息,以消息形式传递给程序,窗口也借助消息与其他窗口通信。 举例说明: 用户可用鼠标抓取窗 阅读全文

QML 和 C++ 集成

2026-05-18 16:50 by 一只老老老菜鸟, 6 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:C++实现逻辑(性能,访问系统底层能力,复杂算法和第三方库,多线程和并发,内存控制和优化等等方面优势),qml实现ui qml访问C++类型的前提条件;QObject派生类。由于 QML 引擎与元对象系统的集成,任何派生类的属性、方法和信号都可能被继承,可被访问。 1.注册可实例化对象类型 向qml 阅读全文

Windows 窗口管理完全指南:从基础概念到置顶实现

2026-05-15 14:57 by 一只老老老菜鸟, 20 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:深度解析顶层窗口、活动窗口、前台窗口的区别,以及 Z 序的秘密 在日常 Windows 开发中,我们经常需要处理各种窗口操作:让提示窗浮在最前、实现弹窗置顶、管理多个窗口的层级关系……但很多开发者对 Windows 窗口管理体系的理解是零散的。本文将系统性地梳理核心概念,帮你彻底搞懂窗口的身份、状态 阅读全文

Windows实现USB设备热插拔功能

2025-05-30 18:38 by 一只老老老菜鸟, 790 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/devio/detecting-media-insertion-or-removal ### 实现步骤 1. **注册设备通知**: - 使用`RegisterDeviceNotification`注册要 阅读全文

GDI+实时绘制签名

2025-05-30 11:53 by 一只老老老菜鸟, 18 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:思路: 1. 工作线程处理签名点数据(从设备获取,循环上报数据) 2. 工作线程将处理后的点数据通过消息发送到UI线程,或使用定时器 3. UI线程接收到消息后,将点数据绘制到内存位图 4. UI线程将内存位图绘制到窗口上 关键点: - 工作线程不能直接操作UI,通过发送自定义消息给UI线程 - U 阅读全文

RTTI详解(转载)

2025-05-09 10:08 by 一只老老老菜鸟, 57 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:转载:https://chuna2.787528.xyz/MinPage/p/14638823.html 这篇RTTI实现详解写得很好,转载备份,常温常新! 0正文 在使用C++进行面向对象编程时,我们经常用到RTTI(Run Time Type Identification,运行时类型识别)。我们常常 阅读全文

内存对齐

2025-05-08 22:11 by 一只老老老菜鸟, 154 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:什么是内存对齐 现代计算机中内存空间都是按照 byte 划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但是实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐。 为什么要内存对齐 平台原因不是 阅读全文

C++对象模型

2025-05-08 21:58 by 一只老老老菜鸟, 64 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:单个类对象: 在C++中,有两种 class data members:static 和 nonstatic,以及三种 classmember functions:static、nonsiatic 和 virtual. 已知下面这个 class Point 声明: class Point { pub 阅读全文