摘要:
一、命令的概念 WPF命令是一种任务封装、用于实现MVVM模式中的重要一环。 命令系统包括命令、命令源、命令目标和命令绑定,它们共同构成了WPF中的主要核心要素。 命令与模板、数据绑定一起,实现了前后端的逻辑分离 二、命令的组成 (1)命令(继承ICommand接口) RoutedUICommand 阅读全文
posted @ 2025-12-15 23:03
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1、元素简单绑定 <StackPanel> <TextBlock Text="{Binding ElementName=slider, Path=Value}" Margin="10" FontSize="20"></TextBlock> <Slider x:Name="slider" Height 阅读全文
posted @ 2025-12-15 22:10
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一、退出方式 OnLastWindowClose:所有窗体关闭后应用程序关闭 OnMainWindowClose:主窗口关闭,应用程序关闭 OnExplicitShutdown:使用Shutdown方法关闭,否则关闭所有窗口应用程序也不关闭 Close():关闭窗口 Application.Curr 阅读全文
posted @ 2025-12-14 16:04
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摘要:
布局控件: Grid、StackPanel、WrapPanel、DockPanel、UniformGrid、Border。除了Border继承Decorator外,其他全都继承Pane1 内容控件: 1、不带header的:Label、Button、checkBox、RadioButton、Tool 阅读全文
posted @ 2025-12-14 14:33
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路由事件: 冒泡事件(从自己开始)、隧道时间(预览事件preview开头,从根开始开始)、直接事件 事件的分类:作用: 生命周期时间输入事件手写笔事件触控事件 一、冒泡事件 <Grid> <StackPanel MouseLeftButtonDown="StackPanel_MouseLeftBut 阅读全文
posted @ 2025-12-14 10:40
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1、依赖属性 依赖属性使用效率更高的保存机制,并支持附加功能,如更改通知(change notification)以及属性值继承(在元素树中向下传播默认属性值的能力)。 依赖项属性也是WPF许多重要功能的基础,包括动画、数据绑定以及样式,在代码中仍可以使用与读取和设置传统的.NET属性相同的方式来读 阅读全文
posted @ 2025-12-13 22:18
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0、Window窗体只允许存在一个对象,此时可以用布局控件放入其余的控件 1、常见的布局控件 继承自Panel类:Grid、StackPanel、WrapPanel、DockPanel、UninformGrid、Canvas 不继承Panel类Border 2、Grid Grid可以创建网格,如果没 阅读全文
posted @ 2025-12-13 19:40
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1、UDS(Unified Diagnosic Services 统一诊断服务)是ISO 15765&ISO 14229定义的一种可以在不太的汽车总线(CAN&LIN)上的应用层诊断协议 UDS应用层是ISO 14229-1 2、UDS本质上是一种服务,通过请求&响应对ECU进行测试、检测、诊断 3 阅读全文
posted @ 2025-12-12 12:08
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车载网络概述 1、车联网 按范围:车内网,车外网,车云网 按速率:低速网、中速网、高速网 2、为什么使用数据总线: 减少线束 电子信息代替机械传动 3、主要车载网络协议 CAN:车身/控制系统用LAN协议 1Mbit/s LIN:车身控制系统用LAN协议 20kbit/s FlexRay:重视安全、 阅读全文
posted @ 2025-12-12 12:04
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1、列表框 1.1 创建列表框 列表框同简单控件一样,有“新式”、“系统”和“古典”三种不同风格。列表框控件位于“列表与表格”控件选板中 列表框的外观与一般的字符串控件比较相似,列表框控件内含的数据类型是 132,它本质是数值型控件。 1.2 相关属性与调用方法 2、多列列表框 1、设置列首,使用列 阅读全文
posted @ 2025-12-11 00:19
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浙公网安备 33010602011771号