gluOrtho2D

opengl中的gluOrtho2D

  gluOrtho2D(-5.0,5.0,-5.0,5.0); 参数分别代表(左下角x坐标,右上角x坐标,左下角y坐标,右上角y坐标)——坐标全相对于窗口左下角--原点),near和far默认为-1和1,此函数决定一个平行六面体,即View Volume!,先不要用glutReshapeFunc(reshape);重绘窗口。

posted @ 2022-09-29 14:59  mdyyyds_blog  阅读(70)  评论(0)    收藏  举报