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2024年3月4日
.Net Core(六) 面向切面编程
摘要: 简介 面向切面编程(AOP,Aspect-Oriented Programming)是一种编程范式,旨在增强现有的面向对象编程(OOP,Object-Oriented Programming)范式。AOP 通过在程序执行过程中动态地将横切关注点(cross-cutting concerns)从它们所
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posted @ 2024-03-04 14:27 咸鱼翻身?
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2024年2月29日
设计原则 (6) 迪米特法则
摘要: 简介 迪米特法则(Law of Demeter,LoD),也称为最少知识原则(Principle of Least Knowledge),是面向对象设计中的一个重要原则。它强调了一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,也就是说,一个对象不应该直接与其它对象进行过多的交互。简而言之,一个对象应该对其他
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posted @ 2024-02-29 16:55 咸鱼翻身?
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设计原则 (5) 依赖倒置原则
摘要: 简介 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)是面向对象设计中的一个重要原则,它强调了高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;而且抽象不应该依赖于具体实现细节,具体实现细节应该依赖于抽象。简而言之,高层模块和低层模块都应该依赖于抽象,而不是依赖
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posted @ 2024-02-29 16:45 咸鱼翻身?
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设计原则 (4) 接口隔离原则
摘要: 简介 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)是面向对象设计中的一项原则,它强调一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上,而不是依赖于不需要的接口。换句话说,一个类不应该强迫其他类依赖它们不需要的方法。 主要思想: 接口粒度:接口应该具有最小的粒度,
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posted @ 2024-02-29 16:40 咸鱼翻身?
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设计原则 (3) 里氏替换原则
摘要: 简介 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是面向对象设计中的一个重要原则,由芭芭拉·利斯科夫(Barbara Liskov)在1987年提出。它是继承原则的一种深化和发展,强调子类必须能够替换掉父类并且不影响程序的正确性。 里氏替换原则的定义为:“如果对
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posted @ 2024-02-29 16:31 咸鱼翻身?
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设计原则 (2) 开闭原则
摘要: 简介 开闭原则(Open/Closed Principle)是面向对象设计中的一个重要原则,由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)于1988年提出。该原则指导着设计者编写易于扩展和维护的软件系统。 开闭原则的定义为:“软件中的对象(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。”简而言之,这
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posted @ 2024-02-29 16:22 咸鱼翻身?
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设计原则 (1) 单一职责原则
摘要: 简介 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)是面向对象设计中的一个重要原则,它强调一个类应该只有一个责任。换句话说,一个类应该只有一个引起它变化的原因。这个原则最初由Robert C. Martin在他的著作《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(Agil
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posted @ 2024-02-29 16:13 咸鱼翻身?
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访问者模式
摘要: 简介 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,用于在不改变被访问元素的类的前提下,定义对这些元素的新操作。该模式通过将算法与数据结构分离,使得可以在不修改数据结构的情况下,增加新的操作。 结构 访问者(Visitor):定义了对于每个元素类所要执行的操作。这些操作可以是不同
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posted @ 2024-02-29 15:14 咸鱼翻身?
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模板方法模式
摘要: 简介 模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。这样,可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 结构 抽象类(Abstract Class):定义了一个模板方法,其中包含算法的骨架,以
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posted @ 2024-02-29 14:44 咸鱼翻身?
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策略模式
摘要: 简介 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式定义了一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以独立于其使用者而变化,使得使用者可以根据需要在运行时选择适当的算法。 以下是策略模式的一般结构和示例代码: 结构
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posted @ 2024-02-29 14:33 咸鱼翻身?
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