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2026年4月1日
4.1学习进度
摘要: 所花时间(包括上课) 约1小时 代码量(行) 40行(实现多模型接口统一封装、简单请求分发逻辑) 博客量(篇) 1篇 了解到的知识点 1. 学习了大语言模型资源整合中常见的API格式适配方法,实现了统一入口调用不同模型;2. 理解了模型路由的基本思想,能够根据任务类型简单分配对应LLM资源;3. 对
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posted @ 2026-04-01 12:53 百折不可夺志
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2026年3月31日
3.31学习进度
摘要: 所花时间(包括上课) 约1小时 代码量(行) 35行(编写大语言模型资源加载配置、模型路由基础脚本) 博客量(篇) 1篇 了解到的知识点 1. 学习了大语言模型资源整合系统的基本架构,理解了多模型统一调度、接口适配的基本思路;2. 掌握了简单的LLM资源配置写法,能指定模型路径、调用参数等;3. 初
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posted @ 2026-03-31 11:43 百折不可夺志
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2026年3月30日
3.30学习进度
摘要: 所花时间(包括上课) 约4小时 代码量(行) 40行 博客量(篇) 1篇 了解到的知识点 1. 继续改进项目内容,完善项目功能
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posted @ 2026-03-30 17:19 百折不可夺志
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2026年3月27日
3.27学习进度
摘要: 所花时间(包括上课) 约25小时 代码量(行) 40行(完善Claw启动脚本、编写简单服务状态检测脚本) 博客量(篇) 1篇 了解到的知识点 1. 进一步理解Claw配置文件与实际运行流程的对应关系,尝试修改并验证服务端口、连接超时等参数;2. 基本掌握systemd服务注册、开机自启及日志查看命令
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posted @ 2026-03-27 13:59 百折不可夺志
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2026年3月26日
3.26学习进度
摘要: 项目 今日数据 所花时间 约1.5小时 代码量 20行(修复遗留Bug与细节优化) 博客量 1篇 了解到的知识点 1. 完成了竞赛项目的全流程复盘:梳理了开发中的问题与改进点,总结了团队协作经验;2. 学习了竞赛评分标准的拆解方法:从创新性、技术实现、实用性、演示效果四个维度优化项目;3. 掌握了提
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posted @ 2026-03-26 15:44 百折不可夺志
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2026年3月25日
3.25学习进度
摘要: 项目 今日数据 所花时间 约2.5小时 代码量 120行(实现核心业务模块) 博客量 1篇 了解到的知识点 1. 实践了敏捷开发在竞赛中的应用,完成了一个核心功能模块的编码与单元测试;2. 学习了Git协作流程(分支管理、PR提交、代码Review),熟悉了团队协作开发的规范;3. 掌握了接口调试工
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posted @ 2026-03-25 09:54 百折不可夺志
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3.24学习进度
摘要: 今天休息
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posted @ 2026-03-25 09:52 百折不可夺志
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2026年3月23日
3.23学习进度
摘要: 项目 今日数据 所花时间 约4小时 代码量 0行(原型设计为主) 博客量 1篇 了解到的知识点 1. 学习了用户故事与用例图在竞赛需求分析中的应用,完成了1个竞赛项目的核心用例梳理;2. 掌握了Figma/墨刀快速绘制高保真原型的方法,设计了项目的核心页面流程;3. 理解了竞赛评审中“用户体验”与“
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posted @ 2026-03-23 16:46 百折不可夺志
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2026年3月20日
3.20学习进度
摘要: 项目 今日数据 所花时间 约2小时 代码量 0行(原型设计为主) 博客量 1篇 了解到的知识点 1. 学习了用户故事与用例图在竞赛需求分析中的应用,完成了1个竞赛项目的核心用例梳理;2. 掌握了Figma/墨刀快速绘制高保真原型的方法,设计了项目的核心页面流程;3. 理解了竞赛评审中“用户体验”与“
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posted @ 2026-03-20 15:42 百折不可夺志
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2026年3月19日
3.19学习进度
摘要: 项目 今日数据 所花时间 约35分钟 代码量 20行(竞赛常用输入输出模板) 博客量 1篇 了解到的知识点 梳理了软件工程类竞赛(如“互联网+”、“挑战杯”、蓝桥杯、软件测试大赛)的赛道分类与参赛流程
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posted @ 2026-03-19 15:50 百折不可夺志
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