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北方边界研究所 -Northern border-
展开“音频软件”相关工作和特定软件开发的神秘研究区域,研究内容不面向“非开发者”且容易“造成话题性传播”且对开发工作不利的用户群体。 古代原型+11区历史遗产研究,移动跨平台开发+掌机Homebrew开发研究从2025年10月21日起转为不开放状态,只提供给开发者访问相关内容。
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关于本研究所的运营方向和声明,以及当前的人员组成
摘要: 北方边界研究所是一个仅存在于互联网的研究站点,于2024年10月23日在中国西北部的边境地带(吉尔吉斯斯坦和塔吉克斯坦交界处)正式建立。 北方边界研究所目前只有客座研究员 流浪的猎人一个人负责研究软硬件开发工作。 流浪的猎人正在为任天堂GBA/NDS/3DS/Switch+索尼PSP/PSV掌机Ho
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posted @ 2024-12-07 17:28 流浪的猎人
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2026年2月4日
开发者闹情绪选择在一些项目“撂挑子不干”也得注意实际情况和场合,某种情况下情绪发泄是没有用的
摘要: 写这段话是因为看见隔壁有人臭显摆一些人无我有的东西,和它一块的一个人以前这么干还被骂了,所以我稍微写一下我自己的看法。 起因是某酷安开发者发布的一些言论,几乎是直接表示“我做了这个软件以前免费发布被人倒卖了,我不服,我现在自己要做付费软件,有本事去找别人”。 我需要补充一点:卡别人脖子恶心别人的前提
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posted @ 2026-02-04 20:29 流浪的猎人
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2026年1月25日
一些UI方面的调整
摘要: 把博客园的CSS代码发给deepseek分析了一下,deepseek给出了一些建议,我参考了一些建议改动了一点博客UI相关的东西,现在看着稍微和谐了一点。
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posted @ 2026-01-25 03:34 流浪的猎人
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(转载)NO$GBA开发者Martin Korth(马丁·科思)早年的一篇采访
摘要: 原文出处:http://www.emulationzone.org/articles/interviews/nocash.htm 德国开发者Martin Korth在开发NO$GMB时期的一篇采访,不确定具体的时间点,我自己非要猜一下的话估计有二十多年了。 有道翻译: 是什么启发您制作 NO$GMB
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posted @ 2026-01-25 01:27 流浪的猎人
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2026年1月23日
测试了一下,AI扒MIDI谱子的效率很离谱
摘要: https://madderscientist.github.io/noteDigger/ 我刚才测试了一首歌,基本上可以把导出的人声部分还原的差不多了,虽然还有不少错音,导出的MIDI修一修差不多就可以做完人声轨道了。 这种直接转换的效率,要比我边听边扒一首歌的主节奏MIDI简谱要快多了。
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posted @ 2026-01-23 19:49 流浪的猎人
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2026年1月20日
关于新科动漫和它们的音乐节目“核磁共振”,我仍然怀念当时在中国还能存在这么一个能和音乐有关的节目,顺便写点我自己还记得的一些事。
摘要: 我最开始看到“核磁共振”这个节目的时候,新科动漫已经陷入每日重播老节目的情况了,当时我也是用第三方电视APP看这个频道,我呆在家里要和奶奶抢电视。 而追溯到更久远的收费电视的一些事,我记得当时家里对购买付费频道意愿不大,我的母亲对女性穿搭的频道有兴趣,当时的节目单里面CCTV女性时尚频道差不多要12
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posted @ 2026-01-20 00:37 流浪的猎人
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2026年1月16日
这是他们自己的选择,我不同情
摘要: 发现有一个Android开发者被迫销号退圈了.......我只能对某些人表明这个意思,因为我自己也研究过一点和Android开发有关的东西。 毕竟酷安那档子事也用不着多说,我只想表明一点,既然能有一群人铁了心要选择干一些事,那我也没必要把这类货色当人看,毕竟酷安的“ProjectTreble”板块隔
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posted @ 2026-01-16 04:49 流浪的猎人
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2026年1月7日
流浪的猎人在开发“无声颤动:悠远的归途”发生的两起有一点关系的意外事件
摘要: 1.关于Project1论坛举办的【第二十六届极短篇游戏制作比赛】的赞助商2PGAMES在其他商业游戏搞事情。 这个问题和隔壁评选没关系,我当时就是变相凑热闹把我正在做的“无声颤动:悠远的归途”测试版本发到Project1论坛凑了【第二十六届极短篇游戏制作比赛】的位置(最后划到不参与评选这一栏了),
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posted @ 2026-01-07 04:01 流浪的猎人
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2026年1月1日
新年快乐
摘要: 在家百无聊赖的度过了新的一年。 然后我刚才打开微信公众号,发现某个野鸡游戏媒体又因为二游厂商不给钱急眼了,写小作文编排别人厂商去了,我看到的新年第一篇文章居然是这个也是够扯的。 不过这也体现了天朝干某些事情的一个情况,头部做了一个东西吃干净了某个市场,其他小鱼小虾想干死头部做一样的东西,结果只有头部
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posted @ 2026-01-01 01:15 流浪的猎人
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2025年12月29日
观Ace Studio一代和二代定价争议一事有感而发,随便聊聊
摘要: Ace Studio一代开始收费之前我就玩过,后面间接用了一小段时间,考虑到我现在已经在计划做一张完全去V家化去ACE的,含有芯片音乐+摇滚+民乐和各种人声实验的专辑,我现在对这个软件倒是没啥需求了,所以我对于Ace Studio的付费是不太在意的。因为我现在其实已经逐渐的不是特别想用洛天依的音源去
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posted @ 2025-12-29 15:52 流浪的猎人
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2025年12月28日
(旧文)聊聊在Android跑RPG Maker游戏那点事
摘要: 聊聊在Android跑RPG Maker游戏那点事 这篇文章是我在2021年9月14日在知乎二次编辑过的,应该是在2020-2021年这个期间发布的,现阶段的Android RPG Maker项目已经和过去不太一样了,而且考虑到转译的问题,我们不太需要考虑这事了。 虽然这事情还挺那啥的,不过还是可以
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posted @ 2025-12-28 23:54 流浪的猎人
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