摘要: 从零构建车载语音对话系统:NLU → DST → Policy → NLG → TTS 全链路工程实践 阅读全文
posted @ 2026-06-16 17:53 future_li 阅读(186) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 构建 Gerrit AI 代码审查机器人:从零到自动部署 背景 在团队开发中,代码审查(Code Review)是保证代码质量的重要环节。但随着团队规模扩大,每一次提交都需要等待人工审查,效率成为瓶颈。能否让 AI 自动审查每一次提交,在人工介入前先完成一轮自动化评审? 本文将分享如何构建一个基于大 阅读全文
posted @ 2026-06-13 10:54 future_li 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Speed Tools:一套低侵入的 Android 插件化 + 动态换肤 + 字体切换框架 阅读全文
posted @ 2026-06-13 10:41 future_li 阅读(146) 评论(0) 推荐(1)
摘要: mediaplayer 正确使用 package com.github.jasonhancn.tvcursor.util; import android.content.Context; import android.media.AudioManager; import android.media. 阅读全文
posted @ 2024-09-10 09:17 future_li 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 要使用 MediaCodec 在 Android 上进行硬解码,并获取 RGBA 数据,你可以按照以下步骤进行操作: 创建 MediaExtractor 对象并设置要解码的 MP4 文件路径: MediaExtractor extractor = new MediaExtractor(); extr 阅读全文
posted @ 2024-04-23 17:22 future_li 阅读(873) 评论(0) 推荐(0)
摘要: opencv 棋盘查找findChessboardCorners函数使用 Size size=new Size(6,9); MatOfPoint2f pos=new MatOfPoint2f(); boolean chessboardCorners = Calib3d.findChessboardC 阅读全文
posted @ 2020-07-24 18:31 future_li 阅读(3487) 评论(0) 推荐(0)
摘要: touchZW android的一个指纹验证效果 接触opencv有一段时间了,刚好公司最近有个指纹相关的功能,其中有个指纹特效晚上现成没有很好定制型所以就用opencv试着写了一个效果。 项目源码: https://github.com/woshiliyihang/touchZW 效果图: 前期准 阅读全文
posted @ 2020-07-23 09:58 future_li 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网络优化是所有app开发中非常重要的一部分,如果将网络请求前置就是在点击跳转activity之前开始网络加载那么速度将会有质的提升。也就是网络预先加载框框架。网络预加载框架,监听式网络前置加载框架-Network preload, network preload the framework.- pre-network 阅读全文
posted @ 2018-01-18 13:40 future_li 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)
摘要: speed-tools 是一款基于代理模式的动态部署apk热更新框架、插件化开发框架; 阅读全文
posted @ 2018-01-18 13:37 future_li 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面说到groovy支持脚本和类,前面一节已将简单说了脚本和类之间的关系,这一节主要介绍一下groovy中类的相关知识,即面向对象相关知识。 1.类型 1.1 原始类型 groovy中支持的原始数据类型与java相同,分别是boolean,char,short,int,long,float,doub 阅读全文
posted @ 2017-06-14 11:21 future_li 阅读(882) 评论(0) 推荐(0)