Godot游戏练习01-第22节-错误弹窗与连接错误处理
摘要:
上次优化了菜单显示, 并且允许自定义多人游戏中部分参数, 今天继续完善游戏, 实现一个错误弹窗, 并且在发生连接/网络错误时弹窗提示 在Aseprite中按照教程实现一个弹窗背景样式纹理 在游戏中修改Theme, 新增一个TexturePanelContainer类型, Base Type设置为Pa 阅读全文
posted @ 2026-03-31 23:21
风酥糖
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