会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
dddy
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页
2026年1月5日
一文入门 Spring Security with 单点登录(jasig)
摘要: 2018-6-18 [[后端栈/Java SE/Java]] Spring Security 是什么? 人们使用Spring Secruity的原因有很多, 单大部分都发现了javaEE的Servlet规范或EJB规范中的安全功能缺乏典型企业应用场景所需的深度; 提到这些规范, 重要的是要认识到他们
阅读全文
posted @ 2026-01-05 21:24 daidaidaiyu
阅读(583)
评论(0)
推荐(1)
2025年12月28日
18.行为型 - 模板方法模式(Template Method Pattern)
摘要: 模板方法模式(Template Method Pattern) 意图:定义一个操作中的算法(业务)的骨架, 而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法(业务)的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 主要解决:一些方法通用, 却在每一个子类都重新写了这一方法。 例如: 一个做饭的流程
阅读全文
posted @ 2025-12-28 21:21 daidaidaiyu
阅读(48)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月21日
FFmpeg 内存输入&输出
摘要: [[N_FFmpeg]] 实例 内存输入/输出 ffmpeg内存编解码 内存输入 关键点就两个: 初始化AVIOContext时, 指定自定义的回调函数指针 //AVIOContext中的缓存 unsigned char* _iobuffer = (unsigned char*)av_malloc(
阅读全文
posted @ 2025-12-21 09:55 daidaidaiyu
阅读(54)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月18日
FFmpeg 关键的结构体
摘要: [[N_FFmpeg]] 一些重要的结构体 FFMPEG中结构体很多; 最关键的结构体可以分成以下几类: 解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext, URLProtocol, URLContext 主要存储视音频使用的协议的类型以及状态; URLProtocol存储输入
阅读全文
posted @ 2025-12-18 21:50 daidaidaiyu
阅读(849)
评论(0)
推荐(3)
17.行为型 - 观察者模式 (Observer Pattern)
摘要: 观察者模式 (Observer Pattern) 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作 举一个例子:比如用户从报社订阅报纸,报社和用户之
阅读全文
posted @ 2025-12-18 21:37 daidaidaiyu
阅读(58)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月14日
16.结构型 - 享元模式 (Flyweight Pattern)
摘要: 享元模式 (Flyweight Pattern) 享元模式 (flyweight pattern) 的原始定义是:摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态,从而让我们能在有限的内存容量中载入更多对象。 享元对象分为两类数据: 内部状态: 不可被改变, 可共享 外部状态:
阅读全文
posted @ 2025-12-14 21:55 daidaidaiyu
阅读(32)
评论(0)
推荐(1)
2025年12月12日
15.结构型 - 组合模式 (Composite Pattern)
摘要: 组合模式 (Composite Pattern) 意图: 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构; 组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性; 主要解决: 它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念, 客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素, 从而使得客户
阅读全文
posted @ 2025-12-12 18:54 daidaidaiyu
阅读(31)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月11日
14.结构型 - 外观模式 (Facade Pattern)
摘要: 外观模式(Facade Pattern) 外观模式( Facade Pattern), 也叫门面模式, 外观模式的原始定义是:为子系统中的一组接口提供统一的接口。它定义了一个更高级别的接口, 使子系统更易于使用。 外观模式, 是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口, 而使这些子系统更加容易被
阅读全文
posted @ 2025-12-11 23:42 daidaidaiyu
阅读(34)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月10日
基于LangGraph开发复杂智能体一则
摘要: 20241101 基于LangGraph开发复杂智能体一则 基于LangGraph开发一个支持 让它能更专业的荔枝回答相关问题, 能检索荔枝知识库(RAG) 让它能够查询天气, 提供查询天气等通用工具组(Tools) 让它能够具有操作现实设备的能力, 对接物联网平台设备操作(Tools) 让它能够具
阅读全文
posted @ 2025-12-10 22:39 daidaidaiyu
阅读(1254)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月8日
13.结构型 - 适配器模式 (Adapter Pattern)
摘要: 适配器模式 (Adapter Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口; 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作; 主要解决: 主要解决在软件系统中, 常常要将一些"
阅读全文
posted @ 2025-12-08 21:59 daidaidaiyu
阅读(44)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页
公告