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2026年3月20日
Spring IOC 源码学习 声明式事务的入口点
摘要: 一、Spring 声明式事务的入口点 对于XML入口点 XML配置定义 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http:
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posted @ 2026-03-20 19:41 daidaidaiyu
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2026年2月24日
23.行为型 - 访问者模式 (Visitor Pattern)
摘要: 访问者模式(Visitor Pattern) 访问者模式在实际开发中使用的非常少,因为它比较难以实现并且应用该模式肯能会导致代码的可读性变差,可维护性变差,在没有特别必要的情况下,不建议使用访问者模式. 访问者模式(Visitor Pattern) 的原始定义是:允许在运行时 1. 将一个或多个操作
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posted @ 2026-02-24 19:15 daidaidaiyu
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一文学习 Spring AOP 源码全过程
摘要: Spring AOP 源码全过程 简而言之, 可以分为四部步走 一是 在spring aop 最初的入口是在哪? 二是 spring 如何解析配置, 如何封装关于AOP概念配置对象的? 三是 spring 如何根据配置对象创建代理对象? 四是 调用代理对象方法的过程, spring 是如何拦截的?
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posted @ 2026-02-24 19:13 daidaidaiyu
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2026年2月22日
22.行为型 - 迭代器模式 (Iterator Pattern)
摘要: 迭代器模式 (Iterator Pattern) 迭代器模式是我们学习一个设计时很少用到的、但编码实现时却经常使用到的行为型设计模式。在绝大多数编程语言中, 迭代器已经成为一个基础的类库, 直接用来遍历集合对象。在平时开发中, 我们更多的是直接使用它, 很少会从零去实现一个迭代器。 迭代器模式(It
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posted @ 2026-02-22 15:04 daidaidaiyu
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2026年2月15日
21.行为型 - 状态模式 (State Pattern)
摘要: 状态模式 (State Pattern) 状态模式(State)构架出一套完备的事物内部状态转换机制,并将内部状态包裹起来且对外部不可见,使其行为能随其状态的改变而改变,同时简化了事物的复杂的状态变化逻辑。 允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 **in short
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posted @ 2026-02-15 18:07 daidaidaiyu
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Netty 核心知识
摘要: 2019-10-18 [[后端栈/Java SE/Java]] [[M_1.Netty入门]] [[M_2.Netty源码解读之底层原理]] [[M_3.Netty源码之请求处理流程]] [[Java TLS Socket]] [[M_NIO网络编程]] what is Netty? GitHub仓
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posted @ 2026-02-15 18:06 daidaidaiyu
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2026年2月13日
SpringCloud 微服务实现一则 (Eureka + Hystrix)
摘要: 2018-1-29 Spring [[N_SpringBoot]] 微服务架构 什么是微服务? 例如一个商城系统, 有 用户模块, 产品模块, 订单模块, 支付模块, 在传统的MVC结构中, 这些都集中在一个很重的JVM进程中. 这有几个问题: 项目过于臃肿当大大小小的功能模块都集中在同一项目的时候
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posted @ 2026-02-13 23:42 daidaidaiyu
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20.行为型 - 责任链模式(ChainofResponsibility Pattern)
摘要: 行为型 - 责任链模式(ChainofResponsibility Pattern) 在职责链模式中通常每个接收者都包含另一个接收者的引用,这样在处理请求时,如果自己无法处理该请求时就会把请求,传递给下一个接收者,依次类推直到最后。 通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请
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posted @ 2026-02-13 23:17 daidaidaiyu
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2026年2月2日
Modbus 协议 学习一则
摘要: Modbus 协议 一文学习 了解 OSI模型、TCP/IP模型、网络封包 Modbus 是一种通信协议,用于在工业自动化领域中的设备之间进行数据交换。它是一种简单而广泛使用的串行通信协议,用于将控制设备(如传感器、执行器、PLC等)与监控设备(如计算机、远程终端等)连接起来。 Modbus RTU
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posted @ 2026-02-02 21:40 daidaidaiyu
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19.行为型 - 策略模式(Strategy Pattern)
摘要: 策略模式(strategy pattern) 策略模式(strategy pattern) 的原始定义是:定义一系列算法,将每一个算法(业务)封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式让算法(业务) 可以 独立于使用它的客户端而变化。 我们在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例
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posted @ 2026-02-02 21:36 daidaidaiyu
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