摘要:
最近一直在看 Claude Code 新推出的 dynamic workflows,相比于MCP、Skill、Hooks等很少有人讨论这个新功能。(后面我们统一叫workflows) 复杂的任务,很多人之前喜欢先做调研html,然后再转成技术方案的html,最后再交给AI来开发,但是很多时候发现结果 阅读全文
最近一直在看 Claude Code 新推出的 dynamic workflows,相比于MCP、Skill、Hooks等很少有人讨论这个新功能。(后面我们统一叫workflows) 复杂的任务,很多人之前喜欢先做调研html,然后再转成技术方案的html,最后再交给AI来开发,但是很多时候发现结果 阅读全文
posted @ 2026-06-01 21:48
WellingFengX
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我自己在游戏行业有超过 15 年的经验,腾讯网易大厂混过,中小厂也待过,随着这两年大模型的发展,对于 AI 写代码已经的足够自动化了,程序员的角色越来越变成一个给 AI 提需求、验证、agents 编排之类的岗位。但是游戏引擎中代码只占了很少的部分,更多的资产和流程,所以我想针将现有的类似 Code
一款接入20+免费大模型渠道的AI编程工具 我做了十几年游戏开发,从 Unity C# 做到 Unreal C++,后来又碰了不少自研引擎。去年开始深度用 Claude Code 和 Codex CLI 写代码——不是那种"帮我写个排序"的用法,是让它读整条渲染管线,跨十几个文件改逻辑,加物理调试工
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