会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
YouClaw
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Charlee44的技术驿站
聚焦于GIS、AI、计算机图形学与计算机视觉等技术的探索与实践
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
10
11
12
13
14
15
16
下一页
2019年10月16日
WebGL简易教程(十一):纹理
摘要: WebGL中使用纹理的实例:给地形贴上一张真实的纹理。
阅读全文
posted @ 2019-10-16 12:31 charlee44
阅读(3110)
评论(0)
推荐(4)
2019年10月13日
WebGL简易教程(十):光照
摘要: 讲述了WebGL光照生成的原理,并作出了实际案例。
阅读全文
posted @ 2019-10-13 19:49 charlee44
阅读(3695)
评论(0)
推荐(1)
2019年10月8日
WebGL简易教程(九):综合实例:地形的绘制
摘要: 综合WebGL的知识,实现了绘制一张地形图的实例。
阅读全文
posted @ 2019-10-08 19:13 charlee44
阅读(3610)
评论(3)
推荐(3)
2019年10月6日
WebGL简易教程(八):三维场景交互
摘要: 基于之前教程的知识,实现了一个三维场景的浏览实例:通过鼠标实现场景的旋转和缩放。
阅读全文
posted @ 2019-10-06 22:48 charlee44
阅读(3411)
评论(0)
推荐(1)
WebGL简易教程(七):绘制一个矩形体
摘要: 通过一个绘制矩形包围盒的实例,进一步理解了模型视图投影变换。
阅读全文
posted @ 2019-10-06 21:09 charlee44
阅读(2704)
评论(0)
推荐(1)
2019年10月5日
WebGL简易教程(六):第一个三维示例(使用模型视图投影变换)
摘要: 通过使用模型视图投影变换,完成第一个真正三维场景的示例:显示一组由远及近的三角形。
阅读全文
posted @ 2019-10-05 21:41 charlee44
阅读(2504)
评论(0)
推荐(0)
2019年10月4日
WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)
摘要: 详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了其图形变换矩阵。主要包括模型变换、视图变换以及投影变换。
阅读全文
posted @ 2019-10-04 22:17 charlee44
阅读(7773)
评论(6)
推荐(3)
2019年9月15日
使用GDAL/GEOS求面特征的并集
摘要: GDAL/GEOS求面特征交集的实例。
阅读全文
posted @ 2019-09-15 21:16 charlee44
阅读(1432)
评论(0)
推荐(0)
2019年9月14日
使用GDAL/OGR读写矢量文件
摘要: 一个使用GDAL/OGR读写矢量文件的示例,读取DXF,写入SHP。
阅读全文
posted @ 2019-09-14 21:33 charlee44
阅读(3623)
评论(0)
推荐(0)
WebGL简易教程(四):颜色
摘要: 通过绘制彩色三角形的示例,介绍了varying变量,顶点着色器与片元着色器之间数据传输的过程:顶点装配与光栅化。
阅读全文
posted @ 2019-09-14 17:46 charlee44
阅读(2830)
评论(0)
推荐(1)
2019年9月4日
WebGL简易教程(三):绘制一个三角形(缓冲区对象)
摘要: 通过一个绘制三角形的具体实例,详解了WebGL中缓冲区对象(buffer object)的使用。
阅读全文
posted @ 2019-09-04 11:09 charlee44
阅读(2872)
评论(0)
推荐(1)
2019年8月28日
OSG与Shader的结合使用
摘要: 通过两个简单的例子,实现了OSG中Shader的使用。
阅读全文
posted @ 2019-08-28 22:57 charlee44
阅读(4058)
评论(0)
推荐(1)
2019年8月11日
WebGL简易教程(二):向着色器传输数据
摘要: 改进了绘制一个点的实例,讲述了WebGL中向着色器(shader)传输数据的问题。
阅读全文
posted @ 2019-08-11 11:45 charlee44
阅读(2873)
评论(1)
推荐(0)
2019年8月4日
WebGL简易教程(一):第一个简单示例
摘要: 概述了这篇教程的目的,编写了WebGL的第一个示例。
阅读全文
posted @ 2019-08-04 21:54 charlee44
阅读(5616)
评论(2)
推荐(0)
2019年7月27日
使用GDAL实现DEM的地貌晕渲图(三)
摘要: 继续(一)(二)的内容,生成DEM彩色的地貌晕渲图。
阅读全文
posted @ 2019-07-27 18:22 charlee44
阅读(3311)
评论(4)
推荐(0)
2019年7月20日
使用GDAL实现DEM的地貌晕渲图(二)
摘要: 补充了DEM生成地貌晕渲图的另一种算法与实现(ArcGIS中的算法)。
阅读全文
posted @ 2019-07-20 20:45 charlee44
阅读(1350)
评论(6)
推荐(1)
2019年7月18日
C++常用的string字符串截断函数
摘要: 分享两个string字符串截断函数。
阅读全文
posted @ 2019-07-18 21:11 charlee44
阅读(9178)
评论(0)
推荐(0)
2019年7月14日
使用GDAL实现DEM的地貌晕渲图(一)
摘要: 讲述了DEM晕染图的生成原理,并用GDAL做出了实现。
阅读全文
posted @ 2019-07-14 17:37 charlee44
阅读(4021)
评论(8)
推荐(4)
2019年7月7日
OSG绘制空间凹多边形并计算其面积
摘要: 通过多边形分格化和几何图元遍历来解决OSG绘制凹多边形并计算其面积的问题。
阅读全文
posted @ 2019-07-07 12:05 charlee44
阅读(2719)
评论(0)
推荐(0)
2019年6月30日
Windows下OSGEarth的编译过程
摘要: 简要介绍了OSGEarth的编译过程
阅读全文
posted @ 2019-06-30 11:54 charlee44
阅读(3210)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
10
11
12
13
14
15
16
下一页
公告