摘要:
见过不少 iOS 手游,加固功能项都上了:混淆、资源加密、越狱检测,清单一条不落,可上线还是被绕。问题基本不在"有没有做",在几个"以为做了就行"的想当然上。挑几个最常见的说说。 以为 iOS 封闭就不用太较真。 这是最普遍的一个惯性。苹果封闭、有沙箱、有强制签名,感觉天然比 Android 稳。但 阅读全文
posted @ 2026-08-11 16:25
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摘要:
前段时间一个团队拿包来问:用了 IL2CPP,C# 全编成 native,dnSpy 拖进去一片空白,代码保护这块是不是就到位了。我把包解开看了一圈,结论没那么乐观。这里把当时的分析过程记一下——IL2CPP 到底挡住了什么,又漏在哪。 先说 IL2CPP 确实挡住的 IL2CPP 把 C# 先编成 阅读全文
posted @ 2026-08-04 20:24
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