悉野小楼

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2026年6月11日

spring加载冲突问题

摘要: public interface INpcFunctionExecutor { /** * 执行功能 */ void execute(UserSocket socket, TalkNpcFuncData data); /** * 获取支持的功能类型 */ TalkNpcFunc getSupport 阅读全文

posted @ 2026-06-11 13:55 悉野 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

2026年6月9日

spring一个错误修正

摘要: 2026-06-09 19:36:51[559] [4309] WARN o.s.b.w.s.c.AnnotationConfigServletWebServerApplicationContext - Exception encountered during context initializat 阅读全文

posted @ 2026-06-09 20:55 悉野 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

2026年6月1日

抓安卓日记到文件

摘要: @echo off setlocal enabledelayedexpansion :: 获取当前日期时间,格式:YYYY-MM-DD_HHMMSS for /f "tokens=1-3 delims=/- " %%a in ("%date%") do set date_str=%%a-%%b-%% 阅读全文

posted @ 2026-06-01 21:45 悉野 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月22日

注册表删除桌面顽固图标

摘要: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Desktop\NameSpace 下面的删除 阅读全文

posted @ 2026-05-22 19:00 悉野 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月21日

apk常用命令

摘要: 查看设备列表 adb devices # 1. 上传(你已经执行了的) adb push E:\apk\new2.apk /data/local/tmp/aaa.apk # 2. 安装adb shell pm install /data/local/tmp/aaa.apk # 3. 删除临时APK文 阅读全文

posted @ 2026-05-21 12:02 悉野 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月14日

java服务器异常处理

摘要: java游戏服务端, 内存泄露怎么查看, 如果是线上的话怎么处理, 线上cpu 100%处理. 使用 jmap 手动 dump(最常用)jmap -dump:live,format=b,file=heap.bin <pid> live:只导出存活对象(强烈建议)dump 文件一般很大(几个 G) 分 阅读全文

posted @ 2026-05-14 11:43 悉野 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

ES6 学习难度分层

摘要: ✅ 入门必会(高频) let / const 箭头函数 模板字符串 解构 默认参数 展开运算符 ⚠️ 中级难点(容易卡) Promise Class 模块化 this + 箭头函数 🔥 高级 / 面试向 Symbol Iterator / Generator Proxy / Reflect 阅读全文

posted @ 2026-05-14 10:27 悉野 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月11日

promise原理

摘要: Promise 的本质可以概括为一句话: Promise 是一个“异步任务的状态容器 + 回调队列管理器”。 它并不让异步变成同步,而是把“未来才会知道的结果”抽象成一个对象,让你可以用统一的方式去处理成功、失败和链式调用。 一、Promise 最核心的思想 Promise 围绕三点: 状态机(三种 阅读全文

posted @ 2026-05-11 16:59 悉野 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

材质, 纹理, shader之间的关系

摘要: 可以把“材质、纹理、Shader”理解为决定物体“看起来什么样”的三层结构: 材质 = 配置文件,纹理 = 贴图数据,Shader = 计算规则。三者缺一不可,又各司其职。 参考:https://chuna2.787528.xyz/ZhYQ-Note/articles/13846298.html 一、纹 阅读全文

posted @ 2026-05-11 16:54 悉野 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月10日

TCP与UDP区别

摘要: 维度TCPUDP 连接方式 面向连接(三次握手、四次挥手) 无连接,直接发送 可靠性 可靠传输(确认机制、重传机制、流量控制、拥塞控制) 不可靠(尽力而为,不保证送达) 传输顺序 保证数据按序到达 不保证顺序,可能乱序 传输效率 较低(建立连接、维护状态、额外开销) 高效(头部仅 8 字节,无握手开 阅读全文

posted @ 2026-05-10 20:11 悉野 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)