flash实验 -2025.12.18


通过本次实验,我深刻理解了人机交互设计的核心理念。技术层面,学会了使用Ruffle解决浏览器兼容性问题,掌握了模态框、动态加载等前端交互技术。设计层面,认识到良好的交互体验需要从视觉、反馈、响应速度等多维度考虑,例如加载提示能有效降低用户等待焦虑。Flash动画的制作让我体会到交互逻辑编程的重要性,蝴蝶跟随光标的效果需要精确的坐标计算和流畅的动画过渡。最大的收获是理解了"以用户为中心"的设计思想:界面简洁不冗余,操作直观不复杂,反馈及时不滞后。这些原则不仅适用于本实验,更是所有交互设计的基石。

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