摘要: 【节点】[MainLightColor节点]原理解析与实际应用 在Unity URP渲染管线中,光照计算是创建逼真视觉效果的核心环节。Main Light Color节点作为Shader Graph中的重要组件,专门用于获取场景中主定向光源的颜色属性信息。这个节点 阅读全文
posted @ 2026-02-17 14:59 SmalBox 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)