摘要: 【节点】[CustomDepthBuffer节点]原理解析与实际应用 在Unity的Shader Graph系统中,Custom Depth Node(自定义深度节点)是一个功能强大的工具,专门用于访问和处理高清渲染管线(HDRP)中的自定义深度缓冲区。这个节点为着色器 阅读全文
posted @ 2026-02-07 22:50 SmalBox 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)