摘要:
在Unity的可编程渲染管线中,Shader Graph为开发者提供了可视化编写着色器的能力,而Vertex ID节点则是其中一个功能强大但常被忽视的重要工具。Vertex ID节点允许着色器访问当前 阅读全文
在Unity的可编程渲染管线中,Shader Graph为开发者提供了可视化编写着色器的能力,而Vertex ID节点则是其中一个功能强大但常被忽视的重要工具。Vertex ID节点允许着色器访问当前 阅读全文
posted @ 2026-01-31 17:52
SmalBox
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