摘要: 【节点】[Adjustment-InvertColors节点]原理解析与实际应用 Unity URP Shader Graph中的Invert Colors节点是一个功能强大的颜色处理工具,能够基于每个通道单独反转输入颜色的数值。其设计理念是通过数学运算将颜色值在其取值范围内翻转, 阅读全文
posted @ 2025-12-13 11:27 SmalBox 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)