摘要: 【节点】[Adjustment-ChannelMixer节点]原理解析与实际应用 在Unity URP(Universal Render Pipeline)渲染管线中,ShaderGraph的ChannelMixer节点是实现颜色通道精确控制的核心工具。该节点通过调整输入通道对输出 阅读全文
posted @ 2025-12-10 15:26 SmalBox 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)