会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Simoon
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2026年2月2日
GPU友好矩阵(坐标精度优化)
摘要: 背景:大坐标情况下,实例化模型抖动问题处理: 背景:为什么 instancedMesh + 大坐标会抖? 你应该已经踩过这个坑了 👇 world 坐标:(100000.123456, 0, 0) GPU 用的是 32-bit float float 在 10⁵ 量级时: 最小可区分单位 ≈ 0.0
阅读全文
posted @ 2026-02-02 11:52 SimoonJia
阅读(29)
评论(0)
推荐(0)
公告