20252302邢城瑜 2025-2026-2 《Python程序设计》实验1报告
20252302 2025-2026-2 《Python程序设计》实验1报告
课程:《Python程序设计》
班级: 2523
姓名: 邢城瑜
学号:20252302
实验教师:王志强
实验日期:2026年3月23日
必修/选修: 公选课
1.实验内容
1.熟悉Python开发环境;
介绍Python开发环境的各项功能。
2.练习Python运行、调试技能;
编写书中的程序,并进行调试分析,要有过程(运行需要截图、调试需要截图)。
3.编写程序,练习变量和类型、字符串、对象、缩进和注释等;
编写一个猜数字的游戏。
4.利用LLM生成猜数字的游戏。
运行并给出相应的截图。
对比你写的Python程序,分析LLM生成代码的优点,至少写3个。
5. 掌握git技能
需要把编写的代码托管到Gitee上,给出托管过程和结果,并在此放上链接(Markdown格式)
2. 实验过程及结果
2-1 运行调试分析(含程序代码)
运行界面

运行截图

调试界面

作弊调试结果

2-2 LLM生成猜数字游戏
生成过程

运行过程

伟大豆包的代码优点分析
1.封装得好,处理了输入非数字的问题,我的代码输入非数字会直接奔溃
修复了如果在炒饭店点咖啡有可能厨房会爆炸的bug
2.变量命名更规范,相对luck_number,secret_num更加规范
3.显示猜测次数(或许提升了些许趣味性?)
2-3 git实践
提交过程(两个图)


提交成功的仓库界面

仓库链接:
不要点击这里,否则会进入我的仓库
3. 实验过程中遇到的问题和解决过程
- 问题:设置断点后调试时无法推进
- 解决方案:用错了按钮(附图)
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其他(感悟、思考等)
python虽简易,也莫忘封装。
C艹虽基础,不如python高。



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