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2010年5月24日
javascript
摘要: http://www.w3school.com.cn/js/jsref_indexOf.asp定义和用法indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。语法 参数 描述 searchvalue 必需。规定需检索的字符串值。 fromindex 可选的整数参数。规定在字符串中开始检索的位置。它的合法取值是 0 到 stringObject.length - 1。如省略该参数... 阅读全文
posted @ 2010-05-24 04:23 JackYang 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
java 版本SQLHelper
摘要: package com.jack.SQLHelper;import java.sql.*;import java.util.logging.*;import javax.swing.table.*;/*** SQL 基本操作* 通过它,可以很轻松的使用 JDBC 来操纵数据库* @author Null*/public class SQLHelper{ /** * 驱动 */ public sta... 阅读全文
posted @ 2010-05-24 03:48 JackYang 阅读(1476) 评论(1) 推荐(1)
一致性哈希的基本概念
摘要: 一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,初衷和CARP十分类似。一致性哈希修正了CARP使用的简单哈希算法带来的问题,使得分布式哈希(DHT)可以在P2P环境中真正得到应用。 一致性hash算法提出了在 阅读全文
posted @ 2010-05-24 03:46 JackYang 阅读(1898) 评论(0) 推荐(1)
RMI分布式对象模型-RMI快速入门教程
摘要: 术语定义 在 Java SE 平台的分布式对象模型中,远程对象是一种可以从另一个 Java 虚拟机(可能在不同的主机上)调用其方法的对象。这种类型的对象由一个或多个远程接口描述,这些接口是用 Java 编程语言编写的接口,用于声明远程对象的方法。 远程方法调用(RMI) 是在远程对象上调用远程接口的 阅读全文
posted @ 2010-05-24 03:45 JackYang 阅读(1012) 评论(0) 推荐(1)
2010年4月21日
信息化建设的误区
摘要: 信息化建设的误区:误区之一:预期过高与太过悲观 一方面,各单位或公司在上信息化项目之初,都会预期过高,认为上了一套系统就万全了,所有问题就都解决了 ,其实,这是一个很大的误区。当然好的系统有助于提升管理的水平,有助于科学机制的运行,也有助于创新活动的开展。但无论多么好的系统,都不可能替代人的工作。指望管理信息系统可以自动解决所有管理问题或自动提升管理水平,是不现实的,也是不合理的。 另一方面,与... 阅读全文
posted @ 2010-04-21 21:04 JackYang 阅读(528) 评论(0) 推荐(0)
2010年4月16日
信息化建设的常识
摘要: 常识之一:信息化是由不可分的5个方面组成的信息化的内容应该包括以下不可分割的5个方面:(1)项目的规划,包括项目的目标、范围、周期与预算等,其中最重要的是项目要实现的功能目标,解决什么样的管理问题;(2)基础设施系统,主要是指计算机、服务器和网络系统;(3)应用软件系统;(4)业务流程整理,指对手工管理流程进行梳理和规范的活动;(5)数据整理,包括数据规范、数据初始化的活动。 打一个比方,如果把信... 阅读全文
posted @ 2010-04-16 21:08 JackYang 阅读(945) 评论(0) 推荐(0)
2009年4月24日
用例图
摘要: 导致用例分析方法产生的一些因素: 在介始用例方法之前,我们首先来看一下传统的需求表述方式-"软件需求规范"(Software Requirement Specification)。传统的软件需求规范基本上采用的是功能分解的方式来描述系统功能,在这种表述方式中,系统功能被分解到各个系统功能模块中,我们 阅读全文
posted @ 2009-04-24 18:16 JackYang 阅读(1270) 评论(0) 推荐(1)
关联,依赖,泛化(又称继承分为扩展或包含),实现,聚合(共享),复合(组合)
摘要: 从关联—依赖—泛化—实现—聚合—复合是一层比一层对两个类之间的关系描述紧密。 1.关联 一般是指两个类之间有相对松散关系,若双方都知道对方则可用实线[双向箭头]连接,或只其中一方知道则用实线加单向箭头从隐藏方指向暴露方,但某个类是否存在并不影响另一个类的存在与否. 如客户与车子(通过买,租用或其它方 阅读全文
posted @ 2009-04-24 17:43 JackYang 阅读(1788) 评论(0) 推荐(0)
2009年4月22日
常用设计模式UML图示
摘要: 1. 简介 设计模式是常见软件设计问题的可重用解决方案。它们提供了一种描述和记录软件架构的方法,以及开发人员交流软件设计的常用词汇。 一般设计模式按用途可以分成有3种类型,它们分别是创建模式、结构模式和行为模式。 创建模式处理对象创建机制,尝试以恰当的方式创建对象。 结构模式处理对象组合,处理对象之 阅读全文
posted @ 2009-04-22 16:17 JackYang 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
常用23种设计模式Java经典实现(使用常用电商业务订单、购物车,商户,支付,优惠券为例)
摘要: //工厂方法设计模式(Factory Method Pattern) 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 它的思想是:在工厂设计模式中,我们创建对象不是直接使用 new 关键字创建,而是将创建对象的行为委托给另一个类,也就是工厂类。把实例化的 阅读全文
posted @ 2009-04-22 12:07 JackYang 阅读(707) 评论(0) 推荐(0)
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