摘要: 写这篇文章的起因,其实很简单。 有一天我发现,自己一天中被打断最多的,并不是复杂的问题,而是一些本来不值得认真思考的小决定: 先做哪个任务? 午饭吃什么? 几个方案里随便选一个,从哪开始? 这些选择单独看都很轻,但它们反复出现,会不断打断注意力。 真正消耗人的,往往不是大问题,而是这些「无关紧要但又 阅读全文
posted @ 2026-01-11 15:33 OnlyFunny 阅读(1818) 评论(13) 推荐(7)
摘要: 最近这段时间,我一直在做一个测试类的小网站。 这件事最开始其实没什么完整的计划。前段时间,我陆续看了不少同类网站,发现这类测试有一个共同点:规则都不复杂,打开就能玩,做完马上有结果。 我自己也挺喜欢这种东西。 反应力测试尤其明显。屏幕变色以后点一下,最后出来一个两百多毫秒的成绩。明明已经结束了,但看 阅读全文
posted @ 2026-08-12 17:31 OnlyFunny 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前几天,我把 PickTests 最近的开发过程发到了 Indie Hackers。 PickTests 是我正在做的一个在线能力测试网站,目前已经上线了反应时间、瞄准训练、序列记忆、数字记忆、多目标追踪和斯特鲁普 6 项测试。 帖子后来出现在了 Indie Hackers 首页的 Build Bo 阅读全文
posted @ 2026-08-05 17:54 OnlyFunny 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 做了几个很小的随机工具后,我才发现小工具也不好做 我最近在做一个叫 WheelPage 的网站。 里面没有什么复杂功能,主要就是几个在线随机工具:转盘、3D 骰子、抛硬币。 一上来做这些东西的时候,我其实有点轻敌。 转盘就是从几个选项里抽一个,骰子就是随机一个点数,硬币就是正面或者反面。听起来都很简 阅读全文
posted @ 2026-07-08 17:30 OnlyFunny 阅读(1628) 评论(7) 推荐(10)