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2026年2月2日

纯手工硬搓简单hashmap小tips(上)
摘要: 在手搓之前需要先简单的了解一下这个hashmap到底是什么结构,他的结构构成也就是我们通常意义讲的键值对,即<key,value>这样的形式,我以前一直以为只有一个键值对但是我怎么想都不太明白,一个键值对咋能把功能实行完整,经过一番了解,原来是两层键值对关系,先画一个简单的示意图(AI代画) has 阅读全文
posted @ 2026-02-02 22:32 永恒之光影 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
 

2026年1月31日

Spring 配置 Springboot分页技术
摘要: 除了.properties配置文件之外,.yaml和.yml后缀也可以作为配置文件,在.yaml中的配置写法可以便捷一些,写成如图所示的写法,把相同前缀的归在一类里,这样就不需要反复引用了 在访问时,如果同同时出现这三个配置文件,优先级是.properties>.yml>.yaml这点可以在不同的配 阅读全文
posted @ 2026-01-31 15:36 永恒之光影 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
 
Spring CRUD
摘要: Springboot这两天使用的感受就是新颖,便利,但是也有需要注意的地方,首先必须要强调的就是版本问题,在创建项目的时候一定要选择3开头的版本,不然操作模式完全是天差地别 这是一个操作界面,类型一定要选择maven,然后软件包名称如果不是想要的一定要提前修改好,不然在进项目之后重命名一定会造成部分 阅读全文
posted @ 2026-01-31 11:52 永恒之光影 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
 

2026年1月29日

Spring初体验
摘要: 今天首次推开了Spring的大门,这个开发工具带给我的体验就是简化了以前非常多的流程,以前传数据什么的还需要进行转向,然后重定向回网页,现在直接略过这步了,直接采用映射的方式,有种数据库与后端映射的感觉了。 首先是映射过程 @RequestMapping(value = "/page2",metho 阅读全文
posted @ 2026-01-29 20:57 永恒之光影 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
 

2026年1月28日

关于SpringBoot MVC
摘要: 核心人物:DispatcherServlet(总调度员) 图中间那个大框 DispatcherServlet,你可以把它想象成快递站的总调度电脑。 它的任务:不管谁发的快递(请求),先进它这里。 它的原则:它自己不送快递(不写业务代码),它只负责指挥谁去送。 第一步:查地图(HandlerMappi 阅读全文
posted @ 2026-01-28 22:11 永恒之光影 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
 
关于多对一,一对多,多对多的个人理解
摘要: 用到的表: 这里有两层关系,就是多个员工对应一个部门(多对一关系)和一个部门对应多个员工(一对多关系) 首先来考虑多对一关系,就是员工查部门,不同的出发点对应不同的关系,也就是说我们想通过已有的员工表将有对应关系的部分表也查出来 那么首先第一步就是需要修改domain中对应的emp类,把部门类型直接 阅读全文
posted @ 2026-01-28 21:06 永恒之光影 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
 

2026年1月27日

成果展示
摘要: ![image](https://img2024.cnblogs.com/blog/3764467/202601/3764467-20260127231142476-603010903.png) ![image](https://img2024.cnblogs.com/blog/3764467/202601/3764467-20260127231250758-1126636844.png) ![i 阅读全文
posted @ 2026-01-27 23:15 永恒之光影 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
 
first blog
摘要: 人生中第一篇专属于自己的博客在此刻诞生了,就今天的内容做一个简单的总结,也说说我自己的感想吧,今天上午学了pom。xml一些其他的操作,重点就是scope值中的provided,作用范围是主程序和测试程序,不影响打包和运行为多个项目之间的依赖提供了很好的方式,再就是讲了一个@param注释,xml中 阅读全文
posted @ 2026-01-27 23:10 永恒之光影 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)