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码客 ygluu
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2026年1月29日
【图解】AIGC时代的游戏抽象设计:万物皆ID、万事皆事件、万人皆数据
摘要: 一、前言 在AIGC时代,我们总想AI能帮我们开发游戏,但是让AI编写游戏代码还是很难达到预期,尤其是大数值体系的游戏。 本文用图示的方式介绍游戏的抽象设计,可能有些思路让你耳目一新。在代码和AI之间根据游戏特征做进一步规范化的业务抽象会不会提高AI的成品率? 二、抽象 抽象有高低之分,越接近个性的
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posted @ 2026-01-29 22:11 码客-ygluu
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