摘要: 这里是个人的使用习惯仅供参考 角色附加UI(如血条) UI创建 在UE中创建控件并绘制页面,请注意本人喜欢用蓝图控件写UI,逻辑用C++做。注意在附加UI中常常需要选中整个画板,在右侧细节进行缩放,一般需要计算并记录下缩放后的尺寸备用。 C++头文件--配置 1 创建组件属性 UPROPERTY(V 阅读全文
posted @ 2025-10-27 20:15 抓泥鳅的小老虎 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引擎选择 之前吐槽完离职后不是提到了要做MMOdemo吗,MMO的第一步就是网络同步,所以来学习网络同步。 既然目标是DS架构那么,必须是源码版。需要从github上拉取源码并编译。 CS就像我的世界开放到局域网那种。服务端也是客户端。 DS就像腐竹开的服务器那样,专门的服务器,甚至是纯Linux的 阅读全文
posted @ 2025-10-27 18:14 抓泥鳅的小老虎 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)