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摘要: for比while慢,但是for不卡,while跟递归容易卡 int index = 0; bool jump=flase; for( index;index==0;;)/*这个空分号算一个语句*/ { if(找到数据) { jump = true; } if(jump == true) { //按 阅读全文
posted @ 2024-05-27 12:22 草丛有头猪 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先顺序进入到最后一个根的根部,完后扫描同级 同级扫描完用 goto跳代码改层数到倒数地二层 之后操作就是倒着往上搜索的,有难度,但是还是能做到的嘛 用 lisit 好像不需要别的,全用 list 连接的数据 阅读全文
posted @ 2024-05-20 21:53 草丛有头猪 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我的想法就是这个MFC可能十靠鼠标和点击啥的偏主力 自己配消息处理函数容易出错,一旦代码坏了,不可逆向寻找失去的代码 多以能用鼠标设计的尽量用用编译器提供的界面去设计 当然啊这个API还是要自己找 这东西有HWND 去搜索引擎 打上字搜一搜 顺便收集点经验,啊 阅读全文
posted @ 2024-05-16 12:52 草丛有头猪 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using namespace std; #include<stdlib.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") #include <iostream> #include <Windows.h> SOCKET g_socket; SOCKET g_socket2; 阅读全文
posted @ 2024-05-15 18:01 草丛有头猪 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个shader 是靠三维数学 影响 二维像素 导致像素颜色改变 它是每个像素走一遍脚本算法 写的时候注意 语言格式 写错了 shader脚本是不能用的,根本就不好使这个 可以用区域 用xyz y为0 没第三坐标,Y是三维的高度 xz才是地面 用数字限制出是椭圆啊,还是正方形长方形啥的 全影响就不锁 阅读全文
posted @ 2024-05-08 23:31 草丛有头猪 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 比如说给通讯加震荡可以用多条代码摆出结构 然后还可以用Sleep暂停多少毫秒,2 71 2 这样按自己的开发需要摆出来 goto 函数 无条件跳转指令 注意各种循环中 swich continiu return 在不同的条件控制语句中return 的功能是打断当前循环,如果是双循环套在一起,程序完成 阅读全文
posted @ 2024-05-08 18:12 草丛有头猪 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 010001 是口令 两个或多个 驱动代码 通过焊接上去得晶体管发同样频率 然后根据软件算法 通信 绑定 硬件上会有定制的芯片来为软件代码提 供必备功能,不是加速功能,但是可能 是计算功能和逻辑电路物理结构的算法 来完成计算任务。 阅读全文
posted @ 2024-04-13 10:54 草丛有头猪 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个消息处理这个 Winproc 这个 接收到网络信息 在自己的函数用完后可以选择向系统路由传递这个网络消息接收到的数据原型 你处理完,系统也处理,不想让系统处理可以不将接受到的那几个变量啊数据啊,就不给它路由 但是需要路由的还是得路由一下 比如说俩程序都使用这条消息,各位可以探索一下啊 阅读全文
posted @ 2024-04-09 18:45 草丛有头猪 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UDP 发送两边对比一致,能确定数据传输无错误吗 对比两条相同数据的MD5 这样做可行吗 阅读全文
posted @ 2024-04-05 20:09 草丛有头猪 阅读(19) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 撒旦 阅读全文
posted @ 2024-04-01 08:25 草丛有头猪 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
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