2014年8月13日

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。一、控制器间数据传递1.两个控制器之间数据的传递第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row];不能满足第二种做法:把整个数组... 阅读全文

posted @ 2014-08-13 20:24 文顶顶 阅读(5911) 评论(4) 推荐(4)

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。一、跳转1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,... 阅读全文

posted @ 2014-08-13 17:32 文顶顶 阅读(6184) 评论(24) 推荐(5)

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1)说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。一、调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下: 二、新建两个控制器(1)新建一个控制器,用于展示音乐文件列表界面,其继承自UITableVie... 阅读全文

posted @ 2014-08-13 15:41 文顶顶 阅读(14792) 评论(39) 推荐(11)

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