摘要:
Windows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式,窗口是总是在某个线程(Thread)内创建的。Windows系统通过消息机制来管理交互,消息(Message)被发送,保存,处理,一个线程会维护自己的一套消息队列(Message Queue),以保持线程间的... 阅读全文
posted @ 2014-09-08 11:14
天马3798
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摘要:
指定控件的样式和行为。此枚举有一个FlagsAttribute特性,通过该特性可使其成员值按位组合。属性:ContainerControl:如果为true,则控件是类似容器的控件。UserPaint:如果为true,控件将自行绘制,而不是通过操作系统来绘制。如果为false,将不会引发 System... 阅读全文
posted @ 2014-09-08 09:45
天马3798
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