摘要:
GPUImagePicture类静态图像处理操作,它可以是需要处理的静态图像,也可以是一张作为纹理使用的图片,调用向它发送processImage消息,进行图像滤镜处理。 方法 -(id)initWithURL:(NSURL *)url 说明:使用指定url的图片来初始化GPUImageP... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 23:17
ForrestWoo
阅读(2678)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
GPUImageFilter类 方法 - (id)initWithVertexShaderFromString:(NSString *)vertexShaderString fragmentShaderFromString:(NSString *)fragmentShaderString 说明... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 23:07
ForrestWoo
阅读(3229)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
GPUImageOutput类将静态图像纹理上传到OpenGL ES中,然后使用这些纹理去处理进程链中的下一个对象。它的子类可以获得滤镜处理后的图片功能。[本文讲的很少,由于有许多地方不清楚,以后会更新] 方法 - (void)setInputFramebufferForTarget:(id... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 21:04
ForrestWoo
阅读(5196)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号