摘要:
Client Player{ //Game.Me1void CommandA{ cmd = new Command(methodInfo,args[]); server.channel.Send(cmd) } } Unit{ event LocationChanged; ID; //该单元的在游戏中的唯一标志 OwnerID;//该单元属于谁 _Location; Lo... 阅读全文
posted @ 2004-05-27 22:09
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