摘要: 在Silverlight中的MatrixTransform矩阵变换相对上篇文章所述的变换较复杂一些,但这种变换也更灵活。 MatrixTransform的实质:让需要变换的元素上的每一个像素点*矩阵得到这个点的新坐标。 下面我们来看看MatrixTransform的3*3矩阵元素图如下:其中的数字0、0、1在Silverlight中是固定不变的,所以我们可以不加理会,而M11,M12,M21,M22是我们需要相乘的坐标矩阵模块。如下图所示: 阅读全文
posted @ 2011-08-16 10:05 .NET架构 阅读(3902) 评论(14) 推荐(4)