摘要:
在Silverlight中的MatrixTransform矩阵变换相对上篇文章所述的变换较复杂一些,但这种变换也更灵活。
MatrixTransform的实质:让需要变换的元素上的每一个像素点*矩阵得到这个点的新坐标。
下面我们来看看MatrixTransform的3*3矩阵元素图如下:其中的数字0、0、1在Silverlight中是固定不变的,所以我们可以不加理会,而M11,M12,M21,M22是我们需要相乘的坐标矩阵模块。如下图所示: 阅读全文
在Silverlight中的MatrixTransform矩阵变换相对上篇文章所述的变换较复杂一些,但这种变换也更灵活。
MatrixTransform的实质:让需要变换的元素上的每一个像素点*矩阵得到这个点的新坐标。
下面我们来看看MatrixTransform的3*3矩阵元素图如下:其中的数字0、0、1在Silverlight中是固定不变的,所以我们可以不加理会,而M11,M12,M21,M22是我们需要相乘的坐标矩阵模块。如下图所示: 阅读全文
posted @ 2011-08-16 10:05
.NET架构
阅读(3902)
评论(14)
推荐(4)

浙公网安备 33010602011771号