摘要: 在Assets文件中右键->Create->Render Texture,命名为map 在Hierarchy面板中新建一个UI->Raw Image命名为Raw Image Map,该物体的Texture属性设置为第一步中的map Hierarchy面板中新建一个Camera,该物体的Texture 阅读全文
posted @ 2022-12-31 17:44 mdyyyds_blog 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)