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2022年9月11日
Unity里面 加一个 移动就播放声音的脚本
摘要: 移动的话就意味着有按键事件(假设是W),停下来的话就意味着没有任何按键if(Input.GetKey (KeyCode.W) && !audio.isPlaying) //有移动键按下并且声音并不是播放状态{audio.Play(); //播放声音}if(!Input.anyKey && audio
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posted @ 2022-09-11 00:00 mdyyyds_blog
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