2017年3月3日

手机APP缓存的获取和清理功能的实现

摘要: activity_main.xml 添加权限: 在main下面创建aidl文件 新建包名为:android.content.pm IPackageStatsObserver.aidl PackageStats.aidl 效果图: 跳到系统应用信息页面清理缓存的方法: 阅读全文

posted @ 2017-03-03 21:55 LoaderMan 阅读(836) 评论(0) 推荐(0)

Android和jS互调技术Demo实现

摘要: 在main/assets下新建demo.html activity_main.xml 添加网络权限: 效果实现: 注意: js回调的方法的书写格式: onClick="window.demo.onJsCallback() 格式是: window.js回调对象的名称(要和java代码中设置的一致).回 阅读全文

posted @ 2017-03-03 20:15 LoaderMan 阅读(1007) 评论(0) 推荐(0)

WebView的用法

摘要: 基本用法 布局文件配置WebView WebView加载网页 WebView基本设置 设置WebViewClient 设置WebChromeClient WebView加载上一页和下一页 mWebView.goBack();//跳到上个页面 mWebView.goForward();//跳到下个页面 阅读全文

posted @ 2017-03-03 19:47 LoaderMan 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)

PopupWindow的简单使用

摘要: activity_main.xml layout_pop.xml 在values/style中: 在res/anim文件下创建进入退出动画 pop_enter.xml pop_exit.xml 效果图: 阅读全文

posted @ 2017-03-03 19:08 LoaderMan 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)

手机振动的实现

摘要: //手机震动 //需要添加权限: private void vibrate() { //振动器 Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); vibrator.vibrate(2000);//震动2秒 //有节奏震动 ... 阅读全文

posted @ 2017-03-03 16:31 LoaderMan 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)

屏幕适配方式都有哪些

摘要: 基本概念: 屏幕尺寸 屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米 比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等 屏幕分辨率 屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素*横向像素,如1960*1080。 阅读全文

posted @ 2017-03-03 16:16 LoaderMan 阅读(1522) 评论(0) 推荐(0)

自定义圆形图片控件CircleImageView的实现

摘要: 自定义的属性:res/values/attrs.xml 布局中使用自定义控件,记得添加命名空间 效果图: 无论你设置的图片是什么样的,显示出来的就是圆的,在开发中头像图片十分常见!当然也可以让UI设计个圆形的图片给imageView上 本文学习来源:http://blog.csdn.net/nupt 阅读全文

posted @ 2017-03-03 15:30 LoaderMan 阅读(321) 评论(0) 推荐(0)

AutoCompleteTextView实现搜索提示功能的实现

摘要: AutoCompleteTextView和EditText组件类似,都可以输入文本。但AutoCompleteTextView组件可以和一个字符串数组或List对象绑定,当用户输入两个及以上字符时,系统将在AutoCompleteTextView组件下方列出字符串数组中所有以输入字符开头的字符串,这 阅读全文

posted @ 2017-03-03 12:50 LoaderMan 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)

AsyncTask的使用

摘要: AsyncTask 用 于 处 理 异 步 任 务 , 该 类 是 一 个 抽 象 的 泛 型 类 。 类 的 签 名 如 下 : public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>。三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后 阅读全文

posted @ 2017-03-03 11:37 LoaderMan 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)

Dialog对话框的几种方式使用实现

摘要: activity_main.xml 效果图: Context是Activity的父类 父类有的方法, 子类一定有, 子类有的方法,父类不一定有 当show一个Dialog时, 必须传Activity对象, 否则会出异常android.view.WindowManager$BadTokenExcept 阅读全文

posted @ 2017-03-03 09:54 LoaderMan 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)

自定义Dialog布局的弹窗功能的简单实现

摘要: activity_main.xml item_dialog.xml 效果图: 阅读全文

posted @ 2017-03-03 09:31 LoaderMan 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)

什么是 AIDL 以及如何使用

摘要: ①aidl 是 Android interface definition Language 的英文缩写,意思 Android 接口定义语言。②使用 aidl 可以帮助我们发布以及调用远程服务,实现跨进程通信。③将服务的 aidl 放到对应的 main/aidl目录下,工程的 gen 目录会生成相应的 阅读全文

posted @ 2017-03-03 08:56 LoaderMan 阅读(820) 评论(0) 推荐(0)

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