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摘要: #include using namespace std;struct A1{ int a; static int b; };struct A2{ int a; char c;};struct A3{ float a; char c;};struct A4{... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 00:20 南哥的天下 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include using namespace std;class A{ int m_a; int get() { return m_a; } virtual void set(int a) { m_a = a; } vi... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 00:16 南哥的天下 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //a.cpp class A{ public: int fun(int x){ return (x*x+1000); } }; void tt() { } //b.cpp class A{ public: int fun(int x); }; void tt(); int yy() { tt(); 阅读全文
posted @ 2015-05-09 00:09 南哥的天下 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间。如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间。按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如图8.4所示。能否只用一段空间来存放这个共同的函数代码段,在调用各对象的函数时,都去调... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 23:40 南哥的天下 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.对象与对象之间的成员变量是相互独立的。要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法。 2.只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间) 3.静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立 阅读全文
posted @ 2015-05-08 22:34 南哥的天下 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #includeclass A{ const int a; int b;};void main(){ A obja;}编译出现如下错误:error C2512: 'A' : no appropriate default constructor available;如果将const去... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 22:07 南哥的天下 阅读(738) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计模式:面向对象设计的六大原则 (绝对详细) 目录 前言 六大原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特原则 总结 前言 很久没有写博客了,一直给自己找借口说太忙了,过几天有空再写,几天之后又几天,时间就这么快速的消逝。说到底就是自己太懒了,不下点决心真是不行。 阅读全文
posted @ 2015-05-06 20:01 南哥的天下 阅读(12511) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 先简单了解下哈希函数和哈希冲突的概念。 非哈希表的特点:关键字在表中的位置和它之间不存在一个确定的关系,查找的过程为给定值一次和各个关键字进行比较,查找的效率取决于和给定值进行比较的次数。 哈希表的特点:关键字在表中位置和它之间存在一种确定的关系。 哈希函数:在元素关键字k和位置p之间建立一种映射关 阅读全文
posted @ 2015-05-02 16:00 南哥的天下 阅读(532) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/xinruyulu/article/details/62883386 阅读全文
posted @ 2015-04-28 15:58 南哥的天下 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在web开发过程中开始接触的是servlet,用来处理用户请求。这几年随着spring 框架越来越成熟,几乎成了java web开发界的主流框架。既然这么受欢迎肯定有它的优点,spring框架在原来的基础上改进了,前端控制器的(DispatcherServlet)跟之前的Servlet作用相似,都是 阅读全文
posted @ 2015-04-28 15:53 南哥的天下 阅读(2929) 评论(1) 推荐(3)
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