摘要: 原文地址http://chuna2.787528.xyz/tlm1992/archive/2012/06/12/2545772.html这部分spec的内容没有全看懂,但是根据FSL的代码能知道这其中的seq... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 23:07 ZhangPYi 阅读(1025) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址http://chuna2.787528.xyz/tlm1992/archive/2012/06/12/2545772.html这部分spec的内容没有全看懂,但是根据FSL的代码能知道这其中的seq... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 23:07 ZhangPYi 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QThread 实用技巧、误区----但文档中没有提到本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上。1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 22:48 ZhangPYi 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QThread 实用技巧、误区----但文档中没有提到本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上。1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 22:48 ZhangPYi 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 事件循环与线程 二Qt 线程类Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的release则对其所有所支持平台默认地是对多线程支持的。(... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 22:35 ZhangPYi 阅读(700) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 事件循环与线程 二Qt 线程类Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的release则对其所有所支持平台默认地是对多线程支持的。(... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 22:35 ZhangPYi 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 事件循环与线程 一初次读到这篇文章,译者感觉如沐春风,深刻体会到原文作者是花了很大功夫来写这篇文章的,文章深入浅出,相信仔细读完原文或下面译文的读者一定会有收获。由于原文很长,原文作者的行文思路是从事件循... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 22:34 ZhangPYi 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 事件循环与线程 一初次读到这篇文章,译者感觉如沐春风,深刻体会到原文作者是花了很大功夫来写这篇文章的,文章深入浅出,相信仔细读完原文或下面译文的读者一定会有收获。由于原文很长,原文作者的行文思路是从事件循... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 22:34 ZhangPYi 阅读(468) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回顾Qt之线程(QThread),里面讲解了如何使用线程,但还有很多人留言没有看明白,那么今天我们来一起瞅瞅关于QThread管理线程的那些事儿。。。一、线程管理1、线程启动void start(Prio... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 22:29 ZhangPYi 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回顾Qt之线程(QThread),里面讲解了如何使用线程,但还有很多人留言没有看明白,那么今天我们来一起瞅瞅关于QThread管理线程的那些事儿。。。一、线程管理1、线程启动void start(Prio... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 22:29 ZhangPYi 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【Linux开发】如何查看Linux kernel的内置模块驱动列表和进程ID标签:【Linux开发】命令:cat /lib/modules/$(uname -r)/modules.builtin列举出的列表如下:kernel/... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 19:22 ZhangPYi 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【Linux开发】如何查看Linux kernel的内置模块驱动列表和进程ID标签:【Linux开发】命令:cat /lib/modules/$(uname -r)/modules.builtin列举出的列表如下:kernel/... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 19:22 ZhangPYi 阅读(1727) 评论(0) 推荐(0)
摘要: www.linuxtv.org下,有篇文档详细讲解了V4L2相关知识和体系结构。是V4L2方面最全面的文档。可以通过它学习V4L2的一些思路和想法。http://www.linuxtv.org/downl... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 10:00 ZhangPYi 阅读(682) 评论(0) 推荐(0)
摘要: www.linuxtv.org下,有篇文档详细讲解了V4L2相关知识和体系结构。是V4L2方面最全面的文档。可以通过它学习V4L2的一些思路和想法。http://www.linuxtv.org/downl... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 10:00 ZhangPYi 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面主要介绍的是:V4L2 的一些设置接口,如亮度,饱和度,曝光时间,帧数,增益,白平衡等。今天看看V4L2 得到数据的几个关键ioctl,Buffer的申请和数据的抓取。1. 初始化 Memory Ma... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:58 ZhangPYi 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面主要介绍的是:V4L2 的一些设置接口,如亮度,饱和度,曝光时间,帧数,增益,白平衡等。今天看看V4L2 得到数据的几个关键ioctl,Buffer的申请和数据的抓取。1. 初始化 Memory Ma... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:58 ZhangPYi 阅读(931) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Camera的可设置项极多,V4L2 支持了不少。但Sam之前对这些设置的用法和涵义都是在看videodev2.h中边看边理解,感觉非常生涩。直到写这篇blog时,才发现v4l2有专门的SPEC来说明:h... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:57 ZhangPYi 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Camera的可设置项极多,V4L2 支持了不少。但Sam之前对这些设置的用法和涵义都是在看videodev2.h中边看边理解,感觉非常生涩。直到写这篇blog时,才发现v4l2有专门的SPEC来说明:h... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:57 ZhangPYi 阅读(625) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法1 利用QTime,其精度为ms级#include #include QTime time;time.start();function();qDebug()#include struct timeva... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:54 ZhangPYi 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法1 利用QTime,其精度为ms级#include #include QTime time;time.start();function();qDebug()#include struct timeva... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:54 ZhangPYi 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Qt中处理图片一般都要用到QImage类,但是QImage的对象不能够直接显示出来,要想能看到图片,初步发现有两种方法。一、QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap()im... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:38 ZhangPYi 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Qt中处理图片一般都要用到QImage类,但是QImage的对象不能够直接显示出来,要想能看到图片,初步发现有两种方法。一、QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap()im... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:38 ZhangPYi 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一般图像数据都是以RGBRGBRGB……字节流的方式(解码完成后的原始图像流),我说成字节流,那就表明R,G,B的值各占一个字节,在编程时表示的就是unsigned char * data。 ... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:37 ZhangPYi 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一般图像数据都是以RGBRGBRGB……字节流的方式(解码完成后的原始图像流),我说成字节流,那就表明R,G,B的值各占一个字节,在编程时表示的就是unsigned char * data。 ... 阅读全文
posted @ 2016-08-26 09:37 ZhangPYi 阅读(435) 评论(0) 推荐(0)