摘要:
Command模式问题:实体对象与行为操作之间的耦合关系动机:在软件构建过程中,行为请求者与行为实现者通常呈现一种紧耦合。但 在某些场合---比如需要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理 ,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将行为请求者与行为实现者解耦?将一组行为抽象 为对象,可以实现二者之间的松耦合。意图:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户(行为的 ... 阅读全文
posted @ 2006-06-17 11:26
蝈蝈
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