摘要: 前言 GC 的设计里一直有一个很难绕开的矛盾:高吞吐、低延时、低内存占用,通常很难同时做到。 传统做法里,想要更短的停顿,往往要把更多工作搬到并发阶段,甚至让平时的对象访问承担更高成本;想要更高的吞吐量,又往往意味着平时路径成本必须足够低,于是更多工作会堆到回收阶段;想要更低的内存占用,则又需要更积 阅读全文
posted @ 2026-03-10 01:29 hez2010 阅读(234) 评论(2) 推荐(9)