2009年9月7日

C#多线程学习 多线程的自动管理(定时器)

摘要: Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。 定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。初始化一个Timer对象: Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); // 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback 阅读全文

posted @ 2009-09-07 22:03 恒波 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)

C#线程 在某一时间内,只有N个线程在并发执行,其余都在队列中的实现 收藏

摘要: 具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~下面我就来说说具体的实现C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下~!Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~WiteOne的作用是"阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作"也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~而控制这样操作的结束标记就是使 阅读全文

posted @ 2009-09-07 15:27 恒波 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

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