摘要:
Win 8 设备方向的枚举 :namespace Windows.Devices.Sensors{ // 指示设备的方向。 public enum SimpleOrientation { // 设备未旋转。这对应于上纵向。 NotRotated = 0, // 设备逆时针旋转 90 度。这对应于左横向。 Rotated90DegreesCounterclockwise = 1, // 设备逆时针旋转 180 度。这对应于下纵向。 Rotated180DegreesCount... 阅读全文
posted @ 2012-11-20 17:42
博琼
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摘要:
把一个应用停靠在窗口一侧,只有 320px 宽,可以在另一侧放置其它的应用。这可以让窗口同时显示两个应用。Snapping 操作可以在至少 1366px 宽的屏幕上可用。 你可以使用快捷方式 : win + . 来循环切换不能的应用视图状态。左面停靠 “Bing 新闻”, 右侧停靠 “多米音乐”:控制视图切换的代码:在页面的构造函数中添加: // 在窗口呈现或更改其呈现大小时发生。Window.Current.SizeChanged += OnSizeChanged;public void OnSizeChanged(object sender, Windows.UI.Core.Wind... 阅读全文
posted @ 2012-11-20 16:34
博琼
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摘要:
当应用程序加载时,如果耗费的事件比较长,可以自定义 SplashScreen ,来延长加载过程。 系统的 SplashScreen 类:namespace Windows.ApplicationModel.Activation{ // 为应用程序的初始屏幕提供关闭事件和屏幕位置信息。 public sealed class SplashScreen { // 相对于窗体的应用程序初始屏幕图像的坐标。 // 返回结果: 相对于窗体并且针对设备的点/英寸 (dpi) 的初始屏幕图像的坐标。 public Rect ... 阅读全文
posted @ 2012-11-20 12:07
博琼
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